我觉得这誓灵这个游戏还能拯救一下,游戏底层本身是比较成熟的,我不清楚这是买代工还是组团抄作业,但起码运营和策划没做到位。首先游戏自身没ip就没有流量池,很吃运营能力,开局推广200抽没做好,玩家不比渠道服好糊弄。

究竟是多么迫切捞钱,策划把卡片挂件开放那么快,活动频率那么紧凑,一张卡片版本毕业需要多少资源,主程应该心里有数。开局对小R和零氪友好度低,玩家流失太快,大R超R也就没氪金欲望了,中R把资源平铺,结果中期出现零氪吊打高V,零氪表示这确实很爽,但是田里的韭菜长不起来了。
只要坚持玩一段时间就会发现,游戏虚拟货币的来源多、权限高,玩家会感觉游戏福利其实很好,使得氪金项目性价比极低,活动又不能每次参加,每天6元活动不觉得很蠢。

















