生死狙击2配置要求降低,超强枪战氛围吸引万千新人入坑

时间:2023-02-03 15:04:23
分类:养成
阅读:668
中评:偶尔卡顿 游戏时长:146小时 设备:荣耀 Magic3

青元网页版8年老玩家了,虽然早就听闻无端科技在做生死狙击2,但没想到会出移动端,希望做好一点,不要像生死狙击1的手游那么拉胯,先给个四星观望一下,刚巴叠!

今天开放的这个不删档测试,我已经不知道怎么表达我心中的感受,“太棒了”这三个字都不足以表达我的全部心情了。

生死狙击2怎么样

首先是优化方面,这一次的优化简直是大换血,内存占用从之前的近50G缩水到现在的17G,配置要求也直线下降,我用我爸十多年寿命的联想办公轻薄本都可以开最低画质流畅游玩(帧数可以稳30帧,持续一整局,大概10来分钟的样子,时间再长就不行了,电脑估计会烤糊),这足以说明这次优化的进步有多大。

其次是手感,我觉得哈,生死狙击2,我现在用过的枪(98K、QJB95、S12K、M16A4)手感都很好,而且开镜体验极其良好,特别是狙击枪,打起来很舒服,开火反馈很舒服,命中反馈适中,击杀的音效和目标动作反馈则非常到位(被击杀敌人的动作反馈稍微夸张了一点,感觉是被地雷炸飞的一样)。

然后是氛围,场景氛围很足,对枪的氛围也很到位,但是有一点不足,就是与子弹擦身而过时的音效软乎乎的没有什么危机感,这个差了点火候。

接着是战斗体验。很棒,角色有很多行动方式,可以行走、冲刺、下蹲、匍匐、左右探头和静步,遇到墙体还能攀跃而过,可以像刺激战场那样从窗口翻进房屋内部,而且正面贴墙太近枪械会受到阻挡,会自动将枪口往左下方收,这个时候开火只能击中视野左下方的墙面,比较有代入感。

最后是画面,整体画面很不错,清晰度很到位,不过很多场景有些偏暗,隔远了在暗的地方有时候会漏掉静止状态下的敌人,不过准星靠近敌人会有红色标注,可以在一定程度上帮助电竞盲人找到静止的敌人。

总之,作为一位生死狙击近十年的老玩家,对于生死狙击2这次的不删档测试,我是很满意的。
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