很多人评价《生死狙击2》是低配版的使命召唤,个人感觉原因有以下几点:
1、枪械:我们可以很明显看得出来的,不管是枪械的武器改装系统,还是枪械的机瞄,又或者是武器的射击手感,我们都能感觉出来,《生死狙击2》一直在试图模仿使命召唤的枪械改装和射击手感。
《使命召唤》的枪械射击手感非常丝滑,不管是狙击枪,还是步枪,又或者是冲锋枪都一样,手感特别好,可遗憾的是《生死狙击2》却并没有模仿到这方面的内容,反而还因为太想模仿出那种效果了,结果,适得其反,让这款游戏的枪械和模仿的痕迹非常明显,反而没了生死狙击2自己的特色。
2、游戏性方面:生死狙击2也是一直在引入使命召唤的元素,我们在内容方面,处处都能看到使命召唤的影子。
生死狙击2官方想成为中国的COD,可问题是COD是一个十几年积累下来的游戏,你倒好,看到使命召唤在国内的火爆,果断就直接弄过来,于是,就变成了我们现在看到的样子了,人不人鬼的样子,反而给观众留下了不好的印象,直接把游戏推到了风口浪尖,现在的生死狙击2,面临的问题是如何找到属于自己的路。