饥荒:海难几乎所有的线条都加粗了,人物的画风和贪婪洞窟很像,地面的颜色好像比PC的要鲜艳一点点,整体画风和PC相差有点大,物品栏是18格,比PC端多了3个,但是下方物品栏加上3个装备格只有6格。
玩法改了不少,增加了家园和任务系统,难度大幅度拉低,本来我玩饥荒就是它的自由度,从不断新开增进技巧从而提高生存时间,不过考虑到PC联机比较麻烦,如果有手机端的话联机确实方便,也就2星观望吧。

另外,我已经能想象到手机版的皮肤有多贵了,最近我又看别人玩新家,真的是TX味儿巨浓无比,他们弄了个宠物系统,老套路,要氪金抽,宠物还加各种各样的BAFF(说实话我猜还有人物天赋加点)。
它后面的那什么关卡还整的跟以撒一样,还有就是,游戏界面、贴图真的看着非常简陋,给我一种挂着IP坑钱的感觉,不过可以捏脸、换角色声音,倒还是挺有意思的。
另外有新手任务,这个对老玩家来说真的没必要,不知道能不能跳过(新手指引真的磨叽),完成任务解锁新世界。
个人觉得,任务系统的存在,照顾新玩家,让玩家快速入手,它应该是简短的,并且留够一定给玩家自由探索的空间,过长的任务真的很影响游玩,优点就是联机方便多了,游戏受众扩大了,总而言之就是玩玩就行了,氪金不是很值,除非真的喜欢。

























