隋唐英杰传深度评测,明面上是周目游戏实际重氪金

时间:2023-01-16 07:45:59
分类:养成
阅读:435
中评:太肝了 游戏时长:189小时 设备:iPhone 13 mini

首先,我可以很确定的告诉诸位,隋唐英杰传在天火同人游戏里边肯定是难度最高的。玩天火同人游戏的玩家重复率很高,在重复率如此明显的玩家群体中,各个同人游戏群交流时候会进行同类游戏的对比,是非常自然的一件事,隋唐难绝对不是一两个人说难,这个是十分普遍的现象,基本都说难。

天火同人游戏

难具体体现在哪儿?这个不需要我赘述了吧。玩玩就知道了,不看大佬的攻略甚至某一个步骤错了,后边一定会卡关,尤其是前头的特殊关卡,不看攻略你根本不知道还有那个隐藏条件,一步错步步错,不过如此了吧。

在下才疏学浅,没有什么华丽的辞藻,但是我作为一位玩家我说说我对这款游戏的定位吧。各位看官高抬贵手,有意见可以好好讨论,但是抬杠的那就请你自己开个评论区。

隋唐明面上是一个周目游戏,但是对于策划而言,他压根就没想过让单笔648以下的玩家玩二周目及以上,他所设想的情形就是让单笔648以下的玩家玩完一周目就滚蛋!换句话说单笔648以下的玩家压根就不是策划的客户对象。

理由:

1、隋唐这个游戏的等级是随周目继承而继承的。是的,你一周目打完你的角色等级是直接继承到二周目的,这意味着敌军的等级也是完全继承过来的,玩家在一周目压级的结果是,在二周目部分板凳必须上场的特定关卡中和敌军的等级差距会非常大,被碰一下就是死。

隋唐英杰传二周目

2、隋唐的装备没办法通过周目合成高阶,想合成好的装备,需要氪单笔648拿会员信物,不氪那就只能拿一阶装备,然而隋唐周目的敌军成长又很变态,所以单笔648以下的根本打不了二周目。

3、你可能要问那不压级就是了,平均升级,但是你忽略了一个问题,隋唐这个游戏在60关后会面临我方十几人员被敌方将近百人重重包围而且敌方还有各种减伤特技减伤防具的大部队。

所以为了能顺利过关,意味着我方的装备尤其一些重要的武器防具必须要在前期难度不高的前提下用六韬三略尽可能的练等级,这就表明一周目零氪玩家只能选择板凳不自动升级(自动升级没法自己练甲)板凳不自动升级,那不就是只能压级打了吗?

而且游戏过程中主力打的输出高人头也就拿的多,升级自然就快。甚至一周目会压级的大佬能让自己主力比敌军高3、4级。所以策划当然不允许玩家这样就能打多周目了~必须设置等级继承,专门挡住单笔648以下的玩家。

所以,如果你是非氪金玩家并且不是单笔648的玩家,你都可以打完一周目就换游了。论坛里边有大佬做一周目的攻略,有图有文挺详细的,照着抄。

注意:大佬攻略白嫖的元宝买的什么,你也买什么;他怎么压级怎么培养你也怎么培养,这样是最保险的方法,前期多练甲练武器,过剧情一周目体验下也不失乐趣,隋唐的剧情基本和小说相匹配,所以剧情不用担心有逻辑bug。

氪金玩家角度我就不多说了,这个游戏氪金体验真的不如其他的游戏。策划甚至可以为了杜绝白嫖玩家更好的体验可以削减氪金玩家的体验。1944的李元霸甚至在隋唐都不能无双割草。因为笑笑怕玩家压级弄无双,想让大家体验更加注重平衡的游戏。

ps:李元霸在圣三或者归离或者戏英杰一定是可以随意无双的角色。但是他很不幸,碰到了笑笑。两星因为笑笑毕竟还可以给零氪玩家玩个一周目,真是太感谢笑笑了。这不得加个

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