把玩家当韭菜!神行少女手游up角色和bgm真下头

时间:2023-02-02 15:35:23
分类:格斗
阅读:314
差评:配置要求高 游戏时长:261小时 设备:vivo Y76s

神行少女宣传图看上去还行吧,立绘是我的菜,但你这玩法要小心,如果是韭菜游戏当我没说,但有考虑长期运营就要注重玩法,比如每次活动都加入活动内专有的特色新机制以及能够适配这个机制的强up角色(不强求多个机制同时出现,而且这个up角色也得保证在其他图里表现不会太弱)。

bgm不强求了,实在不好听我选择关掉bgm,至于扫荡嘛,这个看你游单局游玩时间长不长了,长的话还是带上扫荡。

神行少女up角色

短的话我个人建议满星通关给一个延时扫荡(如等待5分钟自动完成一次扫荡,届时将扫荡奖励发至邮箱,主要是我这人比较懒哈哈哈,也同意日常任务与活动赠送扫荡券,再说了,你游的主打玩法就注定不会被玩家当主游玩,所以别整太肝,那是给自己找麻烦找喷)。

我比较喜欢机制里有可被夺取控制权的中立单位,希望在未来的活动里设计相关机制,哎,毕竟是个人喜好,没法强求官方,还可以考虑设计一些附加的常驻玩法,延长游戏寿命,比如肉鸽,但如果核心玩法里就有强肉鸽元素当我没说。

就这样吧,暂时想到这么多,以后想到了别的再来补充算了。

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