玩过很多手游,投入也超过七位数,为网易腾讯等策划部门提出很多过有效建议并采用,无意中发现食之契约,觉得比较有新意经营和卡牌养成的混合体,便下来玩了下,发现有几个地方需要急切完善请开发者接纳,谢谢。
首先,宣传轻度不肝,玩了后才发现卡片养成这块的确不肝但是餐厅玩法需要一直盯着手机,比如人员新鲜度补充,菜品补充,市场刷新,外卖公单,探索,商店刷新差不多要放个闹钟定时上线就怕错过,建议做一个消息推送提示。

其次,游戏存在一些反人类的不合理设计,比如菜品制作居然不能手动输入、个数默认是最大需要手动调节,真不可思议是bug还是故意,还有堕神的洗属性居然没有保留上一次的选择也没任何提示性对话框,这在现在的游戏已经很少有这样的了,容易误操作。
最后,游戏的核心所在网络游戏必须要有足够的互动,目前这游戏无组队、无家族公会玩法、无实时匹配PvP,差不多都是在打电脑玩时间久了,难免变成单机游戏,每天重复打卡操作,单机的结果就是玩家都在聊天频道和Q群里谈天说地变成了一个收费的聊天室,不知道是可悲还是可喜。

























