特工使命是我近几个月来认为最有意思的游戏了,我从12点下的游戏玩到3点,时长记录之前没开,一共开了5、6把吧,最后一把时间最长,打到后面输出不够,打克制的boss8000打了40发左右,最终700血死在一个也是混乱枪的boss手上记录忘记上传,其他模式就稍微玩了一次挑战模式。
特工使命画面上,像素风我是很喜欢的,还有打击感感觉也十分不错。
音乐上,因为半夜舍友睡觉没开,明天再体验一下。
操作上,一个开火一个跳跃操作简单易上手,但到后面会发现枪会让角色停顿,这停顿有时就十分关键。
游戏主要元素,服装、武器、宝物、商店,怎么搭配,怎样比较厉害,我觉得复杂程度耐玩程度并不输于其他比如自走棋(比如比如别杠)。
商店的保留,也十分新颖,也丰富了选择,还想说太多太多但确实得睡觉了不然要修仙了。