前两天有点事,没赶上我的门派手游公测,今天下载了过来,别的问题我暂且蒙古,就问你一句话,贵游内测和公测的区别在哪里,你们在哪里做出改进?建筑九十度变向做不出来,行,时间不够,宗门任务呢?一键突破呢?为什么我内测时什么样,公测时还什么样,甚至有些地方更差了呢。
虽然游戏整体还可以,但是既然是内测,肯定要提提意见,贵游的建筑没有九十度和一百八十度变向,算是对称变向,很烦,我那本就不多的建筑天赋被极大的限制。
其次,我希望每一项工作我可以通过宗门任务的形势指派某人去做,我不想把二十来号弟子突破完再挨个分配任务,我现在感觉我的小师妹才是掌门,我更像一个执事,懂我的意思吗?
还有一件事,我觉得既然有弟子等级这个设定,不如在丰富一下,比如说入室弟子,每月可领丹药多少多少,突破时可用什么什么样的丹药,这些完全可以让玩家自己设定。
突然又想起来一件事,既然我是掌门,那很多任务可以通过师门任务的形式来发放下去,这个游戏的任务是有等级的,那也可以规定多少任务可以换取多少贡献值,然后在宗门藏宝阁里换相应的道具,是啥道具由玩家来定,你们看这个设定怎么样?