我有一座育龙岛玩法接近姜饼人王国,除了消耗时间就是消耗金币

时间:2023-01-20 21:15:13
分类:养成
阅读:174
中评:UI体验一般 游戏时长:166小时 设备:华为畅享 20 SE

我有一座育龙岛相对比较常规的放置经营结合卡牌养成玩法,龙的孵化,建筑建造与地块升级等都需要一定的时间等待,比较考验玩家游戏活跃的时长。经营放置的核心玩法有点接近海外的《姜饼人王国》,但是建筑,升级所需的材料进行了较大的精简,玩家除了消耗时间外只依赖金币的消耗。

我有一座育龙岛玩法

游戏除了家园经营玩法要求玩家的时间外,不同品质龙之间的合成也是玩家另外一个追求点,普通方式龙与龙的随机搭配合成消耗一定时间,得出来的结果倾向于随机不确定,这个合成尝试阶段也比较考验玩家游戏时长。所以游戏比较适合拥有较多碎片化时间的玩家,闲暇之余比较可以打发时间。

战斗方面玩家挑战主线获得较多玩家经验,升级后解锁商店可以购买的建筑或者某些地块的等级提升上限,通过提升龙的等级上限和玩家可持有龙的上限等一系列养成又可以反哺玩家主线的继续推进,以此形成一个比较良性的闭环。

游戏商业化较重,经营玩法除了要求玩家付出时间外,也给付费玩家提供了较便捷的方式,游戏内的加速都可以通过水晶来直接缩短时间。很多消耗资源也可以直接通过水晶兑换,原则上只要玩家拥有足够的水晶,家园的经营就可以较快的一直进行下去。

我有一座育龙岛手游

除此之外,合成公式也相对比较依赖参与合成间龙的品质。虽然实践中的确有较小的概率通过2只蓝品质的龙合成为上一级品质的紫品质龙,但常规情况下越级上位的例子较少,比较依赖小概率,基本强力的龙都需要高品质龙之间来参与才有较大把握来获得,所以普通玩家的参与感相对较弱,也相对付费玩家需要花费较多的时间成本来试错。

比较有意思的地方在于龙之间的合成解锁,反复尝试可以孵化怎样的龙的过程比较有趣;同时玩家间也可以通过聊天平台分享合成日志,也相对强化了玩家间线上的社交交互和学习交流。

总的来说产品比较中规中矩,希望后续官方可以继续放大发挥游戏内核心战斗中属性之间互相克制的策略玩法,如果PVP中揣测策略趣味可以与宠物小精灵玩家对战间那样有深度,相信也会是游戏的一个亮点,加油!

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