仙剑95版开始的粉丝,给仙剑奇侠传幻璃镜打出这个满分,对产品来说确实有点过,但是我却只想说几句给那些因为画风、氪金、代理、职业这种与游戏本身同类品质毫无理性判断、一意认定的的玩家听。
代理的事情我们不谈,上软本身就是开发者,选择保守的态度找百度和选择扎进一点都不懂的手游发行领域,谁更合适?我们外人知道吗,何况还是国内安卓这样的环境。呵呵,游戏本身是商品,他们做的不是情怀,是赚钱的营生。
画风方面,我是从那个时代过来的,你们说的仙侠风我最喜好也最怀念,但是选择这样的风格我也觉得上软有自己的世界观表达诉求,一轮看下来也并没有觉得太出戏,能正常自洽就行了,你可以不喜欢,也应该先看看现在这个风格本身在自己的风格层面是否做到位了吧。
氪金点,还是那句话,运营游戏是商品,市面上的卡牌游戏就那么多,创意要有、内容要有、还不能赚钱了,这是什么逻辑,微创新不是创新?精细的配音和动作战斗不是用心?剧情往氪金点的引导已经尽可能不生硬了。
仙剑奇侠传幻璃镜这终将是仙剑游戏产品里不上墙的一部,但是我也很高兴看到它是能尝试把自己摆到还算合理的商业化道路变现的一部,毕竟拍商业片比拍文艺片难太多了,支持上软,希望你们能赚钱。