刀猫前期霸榜,仙剑奇侠传幻璃镜职业设计大有问题

时间:2023-02-22 23:58:20
分类:仙侠
阅读:141
中评:游戏机制复杂 游戏时长:999小时 设备:vivo X Fold

仙剑奇侠传幻璃镜情怀5星,仙剑奇侠传这么好的IP,上软原创,就这两点就值得所有的仙侠迷们进来体验了,产品3星,综合来说4星吧。

仙剑奇侠传幻璃镜职业

我从公测5月安卓上线就开始玩,大约8月份弃坑,算是双卡买齐,算是微氪玩家,想说说对这个游戏最真实的看法。

  1. 1. 美术立绘和画面质量是没的说,幻录都是满满的情怀,主角的服装建模虽然一般,但是对于情怀党来说,真的不算是大问题;
  2. 2. 付费深度较浅,很适合微氪党,即使是大R也需要肝,数值上不会与大R差太多;
  3. 3. 战斗系统有自己的特色,战斗中的微操作算是这个游戏最大的创新吧,PVP和PVE的对战也不是无脑的数值,对战时的操作真的能在一定程度上影响装备的差距;
  4. 4. 职业的设计方面其实在我看来是有问题的,前期由于幻录搭配的问题,导致刀猫霸榜,基本上可以说其他职业的非氪玩家很难生存;
  5. 5. 社交方面,等等,这个游戏有社交?作为一个MMO游戏,聊天系统实在是奇差无比,根本无法满足玩家间正常的交流互动,组队任务等也在社交这块的设计也显得很傻,与其说是MMO,在游戏里的体验更让我觉得是个单机。
最后说到游戏最大的一个痛点了,这也是导致后期流失极其严重的根本原因:游戏内容不足,游戏内容的不足导致了玩家的参与没有阶梯型,一天天重复内容的肝加上没有社交的捆绑很容易让玩家流失掉,只能说,一款5星游戏最后还是死在了产品本身上,实在是可惜。
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