仙剑奇侠传九野这类卡牌游戏最大的问题就是总在pvp里面,把一个刚入门的新手强行推到一群老鸟手里受苦,一个天梯一个论剑台,你不打吧,奖励摆在那,打吧,那真的很折磨,输几把赢一把的挫败感注定是留不住新人的。
有些同学会说:看攻略啊,看看人家怎么组卡的啊,这些同学想法非常理想,可惜对现在的玩家群体缺乏认识,现在的环境游戏非常丰富,而会过来玩仙剑手游的又大多是单机版的粉丝。

现在普遍玩游戏的习惯:普通玩家注重短平快,对于学习成本高的游戏没有耐心,而不喜欢黑魂类的玩家又不喜欢受苦。毕竟不是所有人都是学生,一天天脑子里只装着游戏就行了,要工作要生活,要照顾家人承担家庭责任,玩游戏追求的是放松,而不是换一个地方劳累。
在这之中粉丝玩家很多都有一定年纪了,来就是为了回忆青春,他们更没有时间钻研游戏,也更累。他们玩习惯了单机版那种循序渐进慢慢了解玩法的节奏,适应不了。

















