合战三国台服玩家实测,建筑资源才是氪金利器

时间:2023-01-12 03:54:07
分类:三国
阅读:250
中评:偶尔闪退 游戏时长:214小时 设备:iPhone 12

玩了一周合战三国台服的过来说两句,首先玩过前作的应该对这游戏不陌生,主打仍然是军团对战玩法不过这个版本感觉更强调兵种克制,所以排兵布阵对整场对战至关重要,很多情况下能以弱胜强,当然前题战力不会差得离谱。

合战三国放置服

武将比前作多了很多不过技能其实来去也就那几个可能是方便喜欢收集的玩家氪金,不过好处是不会出现很失平衡的武将出现,毕竟没有这个也可以有另一个差不多的替代。

关于建筑资源也是一个氪金利器,这个当然不会缺少,大概到28、29左右你就会发现资源很不够,其实这时最好的选择就是点烽火,5点行动点就可以换一批救援资源,还有这游戏其实很鼓励“夺得”而不是“生产”所以你会发现建筑最大的用处其实是升级开图之类的,所以有时间多多打两盘吧。

最后吐槽两点,那个金币就不能多点?升级个兵种要起码打4、5盘救援战,25w升一只兵种估计后面升一次价钱就能买个美斯、c罗什么的。

那个掠夺要给钱搜索(还老贵)都算了,打一盘居然要30行动点,我都不知道是我去掠夺别人还是运营商在掠夺我了,为了元宝我都忍了,你抢回来的资源竟然还未够救援一次的资源多,老子可是冒着遇上人民币战士的风险啊!

最后的最后其实这游戏还是不错的,利用碎片时间打两盘又有收集的乐趣,扣一星是吐槽的两点希望国服能改善吧,还有不是紫色不培养是共识吧?

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