下一把剑创新玩法诚意满满,比起换皮骗氪游戏值得尝试

时间:2023-06-14 17:38:52
分类:3D
阅读:151
中评:儿童不宜 游戏时长:514小时 设备:iQOO Neo6

现在的游戏很少有纯的,像下一把剑这种消除+RPG+养成相结合的游戏也很少,这款游戏的玩法创新加制作很良心,个人表示还是不错的。另外,这个游戏的氪金程度也不高,氪个月卡去去广告还是很不错的,不过这个阶段氪金也没什么实质提升,除非重氪一下开各卡片的三技能。游戏的关键资源就是普通过关时紫卡蓝卡翻倍获得,红石头紫石头积累很慢。

下一把剑手游评测

游戏卡组的组合

目前觉得妖精+鹫狮+牧师很强,启动以后利用好6,7级剑和英雄快速刷CD,另外搭配2转化或者1转化+1(牛头人,冰法,火法)。其他的套路还没很深刻的研究,而且不同技能也适应不同的关卡,技能总体设计很好。

游戏的消除技巧

消除技巧有一定深度,控制位置,攒能量,多玩玩就能体会。满级以后能量相比非满级差别很大,这个让人体验很不好,7+1和8+1相比完全不划算。

游戏的资源获取

资源获取,卡牌,挑战6级的15紫卡1周很诱人,战力到那个程度的时候应该也不是很多了,不靠开箱也就时慢慢养了。紫石头也挺膈应人,一次成就通关20+石头,来个4倍就将近100,但是如果只完成一个成就就没办法加倍,所以不能一次三成就的就先打0成就,然后等有战力了直接三成就配加倍,这么玩下来紫石头应该不会缺。

游戏打到后期以后的内容很难把握,硬核休闲之间重口难调,氪和肝的尺度也需要控制,卡牌变多以后的平衡性,都是考验设计功力而且耗时耗力的工作。希望发挥你们的优势,带来丰富的新玩法。

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