勇敢的心伟大战争手游其实很简单,简单的剧情,简单的画风,简单的通关方式。一笔一划的写出来的世界名著,一画一言做出来的视觉小说,以小窥大,文以载道,小而精的艺术品,不为商业而生,四个人一条狗,确是史诗。
“平均每一分钟,就有一名法国士兵和一名德国士兵丧生。而这种情况,持续了十个月。”那些勾搭贿赂官老爷们,鬼迷心窍的权贵所玩着勾心斗角拉帮结派的游戏,灯红酒绿香扇翩翩,一群“亲戚”之间的“财产纠纷”背后,能想象得到前线的面包糠夹杂着泥土黑麦,天空上嘶鸣的战机,与大地上蔓延的绿色毒气,这里是“第一次世界大战”。
这款游戏是虚构的,血淋淋的史书却控诉着诸国的罪恶。“攻势理论”、“战争动员”让萨拉热窝事件的一枪点燃了诸国的***桶,赤裸裸就像褪完毛剥了头的猪肉,英法德俄这几个西方列强没有策略,没有智慧,野蛮粗鲁得在绞肉机里绞成肉泥。
第一次玩这款游戏,其实和接触钢炼(不喜勿喷,作品是好作品,人不是好人)一起,两款反战题材的作品,亦或者说是“艺术品”,记忆犹新,过了接近5.6年,剧情记忆模糊了,印象却镀上了一层金边,我愿意称之为神作。