技能触发和平A衔接很流畅!超爱一人之下手游连招系统

时间:2023-05-15 17:30:42
分类:动漫
阅读:168
中评:玩法枯燥 游戏时长:215小时 设备:iPhone SE 2

对于一人之下手游,一星给游戏,一星给宝儿姐,一星给王也,一星给无属性加成的联赛,国漫曾是无数漫迷的痛处,但随着时间的推移,国漫已经悄然崛起。《一人之下》作为国漫担当,取得了十分傲人的成绩,某些方面的表现甚至已经可以媲美《航海王》,受到各方认可。

根据《一人之下》手游史料记载:双十一过后,诸多快递公司皆已爆仓。某位帅气的异人小哥哥借此良机试图应聘“哪都通”快递公司的派件员岗位,然而途中偶遇痞子耍流氓,当下怒吼“该出手时就出手”,上前就是一顿胖揍。

谁知事情并未就此结束,各种风波接踵而至,小哥哥的彪悍人生正式开启,《一人之下》没有华丽的开场,出人意料的使用了国风浓厚的水墨作为载入动画,并且绘画风格随着时间慢慢改变。初时并不太理解它所传达的主题,反映过来后才发现这是国漫的演变史以及历史底蕴。

漫改游戏虽然对画质的要求并不是很高,但是细腻的处理依旧重要。看游戏人物的轮廓、描边、面部细节以及各种行为动态,都勾勒的非常细致,即使是测试阶段也具备较高的水准。

一人之下鬼王boss

相比许多打着“内测画质仅供参考”幌子的像素级游戏来说,良心还是红彤彤的。漫改作品在剧情上有着天然优势,只要进行适当的梳理便可使其富有色彩。

《一人之下》给予原著极大的尊重,深度还原动漫的剧情发展,保留原滋原味的同时将优势放大,用户的黏着度因此得到提升。无论是原著的忠粉还是纯粹的游戏玩家,都有一种在游戏内阅读漫画的体验感和代入感。

在游戏里做漫画主角,化身“无形大贼”“不摇碧莲”,二次元的逍遥快活正是老司机所渴望的。当然,开发商对角色的解读和塑造同样拿捏的很有分寸。比如张楚岚的不靠谱与细腻被塑造的如同邻家的霸道小哥哥一般,既能用拳头讲道理,也能理智的煮鸡汤。

如果说美术和剧情是漫画的灵魂,那么打击感和操作感就是动作游戏的骨架。作为一款割韭菜游戏,可扩展的操作空间不大。我们也不能指望每款游戏都采用精准的组合触发体系,这会大幅度提升游戏的上手难度,对于很多“手残党”而言并不友善。

一人之下冯宝宝埋人现场

简单的按键触发更适合移动平台的特性,尤其是漫改作品,过高的操作门槛反而会将漫迷拒之门外。只要不是你一拳我一腿的互虐性打法,想来大家也可以接受。

不过一人之下手游连招系统还是非常不错的,无论是技能的触发还是平A衔接,不仅考验了手速还考验了你对技能的理解度,对比某破某天来说一人之下还是会让我去畅玩一番的打击感的判定更加复杂,我们不能单从浮空、破坏等方面来断言它的好坏,还要将动作、特效、招式、音效等物理反馈全都囊括进去。

一人之下异人图鉴

《一人之下》无论是背景音乐还是战斗音效,与场景、环境等都有很高的贴合度,但是其他的物理反馈却并不明显。比如说关闭音效后的战斗,很难让人生出拳拳到肉的酣畅感。好在QTE玩法及时填补了这一缺陷,将整体的战斗体验拉高不少。而联赛的加入也为游戏增分不少,无属性无等级的要求,确实体现了游戏竞技的平衡性,对比一些打着国漫瞎改的游戏来说,这一点我要给好评的。

不过联赛中的人物兑换过于困难,拿灵玉小师叔来说35个碎片兑换,而最快的产出当然是招募了,这一点对于我来说是不能接受的,也就是说只要你充钱够多,一天就能满人物,好吧我是土鳖我搬砖还不行吗?

国产游戏特别是漫画和小说改编的游戏,坑钱那是必须的,装备属性的加成时装的加成这是无可厚非的,不过不影响联赛属性,对我来说还是一个好消息,毕竟我是一个联赛玩家,那么游戏中的商城也就是土豪们的乐园,里面各种大礼包应有尽有,就连体力药水都有的卖,我只想说这里能不能来个小姐姐包养我,我也想要时装我也想要体力药水,这里算是一个特别影响游戏平衡的地方就是体力,希望能把这个老套玩法去掉。

一人之下钟强boss

还我们一个等级平衡总结:就目前版本来看,游戏对原著的解读比较到位,无论是场景还是剧情都给玩家营造出了浓烈的熟悉感。从漫画角度而言是很成功的,但是从动作游戏方向来看却显得过于平庸。

装备、技能、战斗、操作等方面算是中规中矩,没有值得说道或者批评的点。另外,体力值感觉不太够用,如果升级可以提高上限会好很多。至于战斗和操作,系统给予的反馈太过表面,还可以进行更加深入的优化。

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戒急用忍
哦,那就是和火影一样。核心决斗场。战力没用。
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园城寺怜
对啊,青元网关注你了啦,什么时候女装
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塑料树
不拼战力,主打pve,PVP更多看操作,我个29级的决斗被一个21级的秀了,PVP的角色可以搬砖,一个有钱玩的开心,没钱氪肝搬砖一样玩的游戏,开两三个小号肝,大概就能和中氪不肝党拼一下了,重氪和中氪肝帝那是没得比
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洒洒水啦
那你适合这游戏,内测我都能感受到这游戏出来了能有多肝
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欢乐传媒
现在改版好多了,一开始12次小队突袭,生存挑战不直接扫荡,一关一关打,丰饶之间好像也是9次吧一共,好像都没有一键扫荡,忘了,周胜60,你对比一下现在,原先都是天天晚上打周胜,疯狂打。
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洛琪希
现在的肝是相对意义的,每天1个半小时完成所有任务,就没事,你可以打打决斗场,毕竟核心就是决斗场,但天天如此,必须坚持2年。才能像我一样站在版本巅峰,目前四大天王鹰佐,初代,二代,雷影,T1级别强度的其他SA,我都有,反正你不氪千万,只能肝2年,明白了吧。
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韩德勤
生存挑战直接跳过12关,剩下3关,你可以手动,可以用扫荡卷,小队突袭2次,并且不花费铜币了,丰饶之间3次,决斗场周胜变20,基本你只要玩,周胜奖励就能得到,同时各种活动,比如3月1号免费送C忍,首选托斯!神秘绷带男,六道托斯,你想见识一下我的全盛时期吗?虽然削了,但依旧很强,怎么说呢,就是这个忍者,他已经突破C这个定义了,现在很多C都是,托斯,钢子铁,不知火玄间反正剧情中那几个门神,还有金槌,反正很强,反正就是你想要的高强度的忍者,只要你天天肝,攒金币就能得到,但你得玩个2年才能得到所有!并且站在巅峰,而充钱当时快了一步,但没关系,只要坚持像我一样!就也能登顶。我现在对我的8S没啥兴趣,决斗场就玩C,因为用C吊锤对面真的有成就感。
17 2
钟福林
原来你说的是一人啊,我还以为火影玩家回复我呢,不过我一直回复你的是火影,哈哈。
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