网易楚留香、荒野行动、战国志...高产游戏≠高收益

时间:2023-01-20 16:39:46
分类:养成
阅读:341
中评:儿童不宜 游戏时长:16小时 设备:realme Q3

我觉得吧,新游戏其实可以慢点公测的,高产并不意味着吸收玩家多,收益就多,比如楚留香荒野行动,这两款平均也都氪了一两百吧,但是,楚留香是真的氪金依旧孙子,没一点用。

网易楚留香

做游戏不能只看眼前的小利益,忽略玩家的立场和感受,最直接的说吧,你网易公测了某某某游戏,玩家非常多,热度也很高,氪金也比着氪,赚了也不少,但过了半个月,某某某游戏又公测啦!这个游戏又吸引了一大批人,人都是有猎奇心理和跟风心理的,那原来的那款游戏玩的人就肯定越来越少,最后凉了。

玩家可不是傻子,原来玩的游戏冲的钱有屁用?玩的人都没有了,上哪找存在感?出新游戏接着还要氪,玩游戏的大多都是暂时没有工作的青年或少年和学生,你要这么多钱让你忽悠,土豪就算了,他们的钱是风刮来的。

大多玩家现在已经对网易的作风厌恶和审美疲劳了,现在最重要的真的不是高产游戏高收益了(如果网易还想在游戏产业前三的前提下)说了这么多废话只是想把自己想说的说出来,只是怀念以前的网易。
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