战棋三国游戏还不错,值得一玩,有几点建议:
1、司马昭鱼肠白象和其他回归将的相互回归(只要蓝够就无限了)的待机攻击,让任何难图都可轻松过关(只要人物能上场),建议每回合限制回归的次数,三次相对合理一点(兔子三蹦)。
2、建议进入战场后增加战场记录功能,一场战斗免费读取一次,以后每读取一次都需消耗元宝(也可做成氪金道具),消耗元宝成倍递增,限制最高读档十次(防止SL打法)。
现在没有储存功能,有时一张大图已打了一两小时,因为一个小失误,就要重新开始,白白浪费时间。多几次这样,一些耐心不够的大佬很容易弃游了。
3、目前难图都有个倾向,通过增加BOSS的数量和一大堆被动来增加难度,结果导致没有相关宝物(鱼肠、白象和吞头凯等)的根本没法打,有的就变成打木桩。

游戏氪金的作用是降低游戏难度和增加游戏体验,而现在是不氪相关道具就没法打,我感觉方向错了。建议开展活动让多数人能得到白象、鱼肠和吞头凯,至于吞头凯的牵制作用太bug,可以通过增加BOSS的被动(无视牵制或每回合自动回归一次)来解决,而不是像现在动不动就是谋身5、坚韧5、反弹异常和斗转星移。
打法就是:用回归白象待机一招鲜来打一个不会动的BOSS
4、增加一点装备福利,比如把三主公的另外两个武器也放进兵器库,用元宝来开启。

















