蜡烛人
4分

3D

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2021-07-23
外形
158.20mm*73.67mm*7.29mm/173g
CPU型号
联发科 天玑1100
CPU频率
2.60GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM Mali G77
RAM容量
12GB
屏幕
6.4英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4050mAh
续航时间
理论待机时间约最长可达16.5天
玩家评论精选

澹台名

整体游戏最新奇的设定便是在燃烧自我这个机制上,游戏的场景刻画基本上都是非常暗的,暗到基本上无法正常的判断行进路线,所以需要玩家去燃烧自己,照亮四周寻找前行的方向,蜡烛是有“寿命”的,一旦燃烧殆尽,便会消亡成一滩蜡滴,而可供燃烧的时间,仅仅只有十秒钟。围绕这燃烧这个核心机制,游戏的场景可进行交互的元素也非常多,例如行进路径上散落的烛台,点亮之后便会照亮附近一段距离的路程,也能够非常有效的给自己争取更多的时间,当然在游戏进程中段可能会出现一个块头更大的烛台,除了驱散四周的黑暗这个功能外,还具有存档的作用,游戏中还有部分对于光源异常敏感的“障碍物”,通过一个核心的燃烧机制,在场景中也设定了非常多的交互内容,这也是蜡烛人的独特特点之一,虽然是平台跳跃类的游戏,但是却有极大的可玩性。

02-01

杨凯莉

光,明亮,你们或许惧怕黑暗,而我,一只小小的蜡烛也是。我看见了自己,我看见和我一样的同伴燃烧殆尽,他们的生命如此短暂又炫亮我是个蜡烛“人”,我被赐予了自由,我可以行走,既然这样,我注定与他人不同我害怕黑暗,唯一的光明却只有燃烧自己或同伴直到一刻,我看到了光明,它就是灯塔我一定要去见到更绚烂光亮的世界游戏的画质没得说,真的非常美,行走在冒险的路上,利用自己的光明险险度过难关,特别是在以蜡烛人的角度,看到光明灯塔时,我感觉自己被美到窒息了我本能接受黑暗,倘若我从未见过光明。抛开其他的不讲,光是玩法就让我觉得有趣了,有点解密的感觉。光明有时能带来好运,有时却惊醒了黑暗。蜡烛人小小的一只,真的可爱有些低配的手机会闪退,甚至打不开,这个也很无奈,但是没办法。游戏真的安利,我觉得这个价格蛮值得。这里洛九,拜。

02-06

王俪婷

游戏是好游戏,就是这个操作手感放在手机端真的是不敢恭维。还是决定去买电脑版玩了。

03-04
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