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2022-12-01
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怎么说,二周年回坑看了一下,虽然活动让我拿到了我想要的反十,但是高兴一下后就恢复平静了。培养角色仍然是个问题,首先是升级问题,升级卡不够用,金币多出那么多却不能买升级卡,这就有点尴尬了。然后战力提升也是让我有点不想肝的原因,以前没出宝石信物的时候,搞一套好的质点就挺不错了。现在不搞宝石信物的话,伤害根本上不去,宝石要不断打夏拉姆去肝,信物的话更加难搞,现在质点也要升6星了。像现在我玩的三个ex主力(十香,小四,狂三)还是停留在当初退坑时候的四千多战力,而现在出了那么多双s角色根本比不过她们,我在其他玩家看来都是很菜了。作为开服玩家,对这游戏还是挺有感情的,毕竟当初为了十香看板娘也氪过(不包括月卡),这次回来就不脱坑了,做一个佛系玩家也还行,最多组队的时候可能会难一点,
矛盾螺旋
截屏自动出来那个分享界面不能关掉吗,真的好烦人,自动分享那个界面要是原图也就算了,非要加上那么大的二维码,我截图是为了留个纪念,不是为了那个挡住四分之一画面的二维码,换到白王了,目前2900战力,散装质点,玩起来比我那个4300的狂三舒服太多了,而且刚才发现狂三和白王能同时上场,感觉更快乐了 回坑玩了两天了,感觉狂三真的好,无力啊,同战力别人的白狂三戳一刀就能打好几万,我打一套才能赶上他一刀,打宝石的时候碰到一个万战的白狂三,这是咋做到的啊我退坑那时候所有人战力最高也就是四五千来。
邵雨涵
四星四糸乃太刮了吧?平民玩家就狂三琴里小四能玩,之前小四还能打点辅助,现在天赋一改辅都辅不了,想C伤害又刮,你让我拿什么玩?
郄路通
其实,这款游戏还是很不错的,富有创造力,但是有些地方还需改进,比如说打架的机制可以模仿一下火影的手游,毕竟pvp可以考验玩家的技术,玩家联机打怪属实有点无聊,再者就是攻击特效的问题了,个人认为可以把特效做的炫酷一点,虽然此游戏侧重于养成,但是我觉得打架也是吸引玩家的一部分。还是希望可以做的更好吧,五星支持一下!
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截屏自动出来那个分享界面不能关掉吗,真的好烦人,自动分享那个界面要是原图也就算了,非要加上那么大的二维码,我截图是为了留个纪念,不是为了那个挡住四分之一画面的二维码,换到白王了,目前2900战力,散装质点,玩起来比我那个4300的狂三舒服太多了,而且刚才发现狂三和白王能同时上场,感觉更快乐了 回坑玩了两天了,感觉狂三真的好,无力啊,同战力别人的白狂三戳一刀就能打好几万,我打一套才能赶上他一刀,打宝石的时候碰到一个万战的白狂三,这是咋做到的啊我退坑那时候所有人战力最高也就是四五千来。
邵雨涵
四星四糸乃太刮了吧?平民玩家就狂三琴里小四能玩,之前小四还能打点辅助,现在天赋一改辅都辅不了,想C伤害又刮,你让我拿什么玩?
郄路通
其实,这款游戏还是很不错的,富有创造力,但是有些地方还需改进,比如说打架的机制可以模仿一下火影的手游,毕竟pvp可以考验玩家的技术,玩家联机打怪属实有点无聊,再者就是攻击特效的问题了,个人认为可以把特效做的炫酷一点,虽然此游戏侧重于养成,但是我觉得打架也是吸引玩家的一部分。还是希望可以做的更好吧,五星支持一下!