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2022-12-01
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没有新手指引,在刚开始玩的时候可以说是一脸懵逼了,但是等到通关后反而觉得新手指引会破坏那种飘渺的意境。我是一名星空控,游戏以一种探索的方式,通过不同关卡对比明显的色彩,配以灵动的音乐,外加色彩所对应的元素(例如明亮的色彩搭配红黄混合的色彩给人一种太阳的感觉)在视觉层次给玩家感官的感受,这是游戏非常成功的一点。而在不同关卡的衔接处,也会有很细心的提示来告知玩家接下来的玩法,很人性化的设计,而在最后,陨石的打击和双子星的崛起更是带来了游戏的高潮,但随后又在高潮中一落千丈,真的给我很多感触,但也正是因为这种不完美的结局,才能在玩家心中留下更深刻的影响吧。
调律
我选择用一种童话的语言叙事这个情节,尽管看上去有些幼稚,但是我要是说“前四关都是在分支关系组织起来的结构中找数据元素后两关看剧情”就太没有诗意了六元钱的一个游戏,游戏时长也挺短,大约近一个小时游戏名为《双子》,两个小球,只要触碰就会上升的游戏,玩到泪目。多段bgm很空灵很好听,背景星空震撼。一开始真的很吐槽操作,后来熟了之后就沉浸于剧情。其实能料想到这不是个he,毕竟现实中的双子星再怎么壮观,最后也会因为万有引力撞在一起。虽说剧透了大半,但游戏另有很多精细的细节我没有写出来。很文艺的游戏,单靠画面和纯音乐叙述故事,情节要靠想象,虽说评分高达9.7,但并不是适合所有人有时间可能会写一下《TotheMoon》的感想,那也是款好游戏。
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我选择用一种童话的语言叙事这个情节,尽管看上去有些幼稚,但是我要是说“前四关都是在分支关系组织起来的结构中找数据元素后两关看剧情”就太没有诗意了六元钱的一个游戏,游戏时长也挺短,大约近一个小时游戏名为《双子》,两个小球,只要触碰就会上升的游戏,玩到泪目。多段bgm很空灵很好听,背景星空震撼。一开始真的很吐槽操作,后来熟了之后就沉浸于剧情。其实能料想到这不是个he,毕竟现实中的双子星再怎么壮观,最后也会因为万有引力撞在一起。虽说剧透了大半,但游戏另有很多精细的细节我没有写出来。很文艺的游戏,单靠画面和纯音乐叙述故事,情节要靠想象,虽说评分高达9.7,但并不是适合所有人有时间可能会写一下《TotheMoon》的感想,那也是款好游戏。