和幻塔的相遇也是一个偶然。当时还是首次公测的时候,偶然间看到了幻塔的广告,突然觉得自己要不要试试看,于是就抱着好奇的心理下载尝试了一下,也是从那时起,和塔塔便有了联系。
幻塔第一次公测版本问题很多,这对游戏体验肯定有影响。这也算是见怪不怪了,但塔塔一直在努力倾听玩家的感受并且尝试做的更好,这对于一款游戏来说算得上是难得的。
到了后来,幻塔正式服上线,开始体验。不知道是什么原因,正式服的体验并没有达到我预想的样子,而身边的朋友也相继退出,甚至也劝我退出,那段时间,我也确实怀疑过塔塔是不是真的到此为止了,还是再等一等,说不定下一次会好起来呢?
时间越拖越久,看着网上对塔塔的评价几乎一致的贬低,我也还是动摇了,卸载了塔塔。那时,是奈美首次登场……
不知不觉,幻塔来到了2.0维拉版本,我也重新回到了那颗属于自己的艾达星,看着眼前熟悉又陌生的一切,我忽然明白了时间是检验一款产品的最好道具。塔塔并没有像一些游戏一样被人遗忘。她还在、那颗星球还在、属于我们的故事也还在。突然间有种如释重负的感觉,但又不知道是为什么…