养成周期短、氪金少!弹力果冻手游很容易获得成就感

时间:2023-07-08 20:00:42
分类:养成
阅读:166
中评:偶尔闪退 游戏时长:235小时 设备:realme Q5

弹力果冻开放了七星INF,ORI的分支新形态,周四即将更新的版本也加入了更多社交互动系统,我是月汐池子入坑的,转眼下一轮月汐又复刻了,希望星盟系统和星际冒险也在周年庆左右一起开放。

弹力果冻氪不氪金

弹力果冻手游的优缺点一览

优点

画风软萌Q弹,养成周期短,氪金点少,很容易获得成就感和养成感,如果你是收集类和养成类的爱好者果冻一定深得你心,论坛氛围良好,萌羞maki客服很平易近人(俗称很能氵),每日十连,基本当期卡池省着点运气不算太差都能拿到。

缺点

如果你以主游的标准要求她,可能会觉得游戏内容少和日常机械重复性占比较大,但如果当做副游,每日只要上线十分钟就可,也有扫荡卷,非常的省心和不耗时。

建议弹力果冻增加些游戏内容,类似像无尽森林那样的爬塔式,做个所有人物和武器和宠物都随机的肉鸽模式,活动奖励可以固定为一次性获取,然后每三四个月就更新一期,里面还可以加些小故事和短剧场之类的,类似明x方舟那样的肉鸽既能消磨时间,也能给新萌新体验一下没有的人物的手感和乐趣。
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