目前幻塔整体游玩体验就是一个氪金mmorpg,而且还是中国特色的mmorpg,跟那些有趣有意思的mmorpg根本搭不上边,完全就是你氪金你玩的爽,你不氪就等被游戏社死,组队没人要,副本打不过,战力无法提升,pvp打不过,无法获取资源的恶性循环。

一个mmo手游我已经可以遇见他的未来就是主打pvp武器的天,然后时不时出一个pve的武器让中氪玩家可以喘气,0氪或者微氪就看策划心情了,说句实话,我是来玩游戏的,不是被策划玩的,我宁愿去原神里面氪5000,我也不愿意在幻塔里面氪一分,目前幻塔战力1万出头,0氪,清空了3张半的地图,资源基本吃完了,我就看这策划怎么运营。
1、操作手感:幻塔整体的操作设置还可以较高的自由选择,镜头,锁定等选择都可以修改,但是智能是真的“智能”,有时犯蠢的智能模式太难受了,最后还是自定义选择了自己喜欢的视角方式。
2、打击手感:我是抽到双枪,v2,冰杖,boss出了冰大剑,这几件武器都是连招看起来帅的要死,但是用起来手感很迷,有时候你打起来很爽,有时候啥也打不到,尤其是双枪,判定十分迷人,动作连招很帅,但是有时你起手打不出数字就很难受。
说完武器的手感再说怪物的,目前怪物的手感十分离谱,时停闪避触发的莫名其妙,完全就是你要比怪物出招快一点,才能触发,这个地方麻烦优化下吧,太恶心了,影响我玩黑魂系列的游戏。其次是联合作战的boss,尤其是海底的青蛙和另一个图的boss狗,青蛙的跺脚出水柱我从来都没躲开过,狗的大招狗叫回旋秒人能不能给个范围提示,好几次打着打着队友3爬了。
3、pvp相关:怎么说呢,这个游戏最垃圾的地方就在这里,pvp基本决定你墨晶后期的获取,你想打pvp就先需要一个好的武器,而他的武器又是限定的,所以大家都懂了吧,不氪就放弃pvp吧,所以我对pvp没有发言权。

4、pve相关:目前pve最明显的就是联合作战,整体来说体测是一个氪老社交的功能,给别人舔氪老的机会,你会不会社死,就看游戏社区氛围和策划了。例如卡拉赞毕业刷卡拉赞这种mmorpg常见的社交情况,懂得都懂。
5、抽卡:这游戏出金不重置保底没得,太棒了,希望“竞品”可以学习一下。首先非限定的ssr和意志可以世界掉落,这点很赞,但是在开放的限定卡池让我对他的评价完全改变,赤核的引入让非限定ssr宛如笑话,并且限定不可以用黑市币兑换,就很坑,目前游戏活动没有一个,上来一个up池,让世界地图资源就墨晶有用了,反正我0氪是凑不够一个80发的。
后续关于抽卡的内容看官方吧,目前抛出赤核这个坑货,这个游戏还行,但是赤核这个模式不修改,估计我也就把这个原神长草期过去就撤了。

























