解谜
2022-12-01
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苟云慧
这款机器迷宫游戏,设计的很立体。也很考思维,机器人设置的也很可爱。点哪里走哪里,很适合手残党们。如果感觉关卡没怎么有趣,还可以自己建造关卡,用自己的想象力和智慧力开创出属于自己的关卡。这款游戏也很可以充分的发挥自己的想象力和智慧力,来建造出属于自己的关卡。
戴科彬
游戏不错,说一个个人看法:画面一般般,也还算过得去,当然比不过纪念碑谷那种级别了;解密是单个单个小关卡,会更灵活,跟纪念碑谷那种走故事剧情线的也不一样,但是也正因为缺少这个,所以只能算是纯粹的解密游戏吧;有些关卡设计的比较难,比如丢石头那种,都不记得丢了多少次才丢进去,那个就不能算解密了,算投篮吧.暂时玩到的关卡,没有特别注重时机的地方,可能后面有吧,还没玩到那么后面,大多数都是各种走,或者配合那个头戴个桶的2B队友乱走,自制关卡那个没玩过,貌似有点复杂,给高端玩家玩吧,游戏整体的难度还行,比较适中,有些难的多想想也能过了,比较适合打发时间。
长刀研
游戏属于3D迷宫解谜游戏。游戏的画风和人物都很可爱,萌萌的。小机器人真的太可爱辽!感觉玩法上应该是跟纪念碑谷差不多。不过这游戏有些关卡真的好难啊。玩到快要崩溃了都。视角上可以增加全方位观察就好了,我点了然后我不知道我走到哪儿了emmmm这点还是很鸡肋的叭。然后呢我觉得BGM也很好,比较轻松。游戏还是比较轻松活泼的,有些关卡比较难就是了。游戏一共80关,如果认真玩可能用不了几天就通关了,希望制作组后续更新更多关卡吧,不然通关了就没什么意思了(除了我天天戳小机器人看他呆呆的亚子)。DIY关卡什么的,我没有那么厉害的脑袋瓜就没有去尝试了。总结:是个适合闲暇之余的消磨时间好游戏,但是一定记得慢点通关
朴容夏
心里的评分绝对不止9分,很遗憾啊,游戏画风和操作手感之类的在我看来是能算特色的东西成了别人心里的扣分点。然而我就是很喜欢这种有点性冷淡又有点小温度的蠢萌的风格啊。我就是喜欢机械迷宫,不接受反驳,哼!
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戴科彬
游戏不错,说一个个人看法:画面一般般,也还算过得去,当然比不过纪念碑谷那种级别了;解密是单个单个小关卡,会更灵活,跟纪念碑谷那种走故事剧情线的也不一样,但是也正因为缺少这个,所以只能算是纯粹的解密游戏吧;有些关卡设计的比较难,比如丢石头那种,都不记得丢了多少次才丢进去,那个就不能算解密了,算投篮吧.暂时玩到的关卡,没有特别注重时机的地方,可能后面有吧,还没玩到那么后面,大多数都是各种走,或者配合那个头戴个桶的2B队友乱走,自制关卡那个没玩过,貌似有点复杂,给高端玩家玩吧,游戏整体的难度还行,比较适中,有些难的多想想也能过了,比较适合打发时间。
长刀研
游戏属于3D迷宫解谜游戏。游戏的画风和人物都很可爱,萌萌的。小机器人真的太可爱辽!感觉玩法上应该是跟纪念碑谷差不多。不过这游戏有些关卡真的好难啊。玩到快要崩溃了都。视角上可以增加全方位观察就好了,我点了然后我不知道我走到哪儿了emmmm这点还是很鸡肋的叭。然后呢我觉得BGM也很好,比较轻松。游戏还是比较轻松活泼的,有些关卡比较难就是了。游戏一共80关,如果认真玩可能用不了几天就通关了,希望制作组后续更新更多关卡吧,不然通关了就没什么意思了(除了我天天戳小机器人看他呆呆的亚子)。DIY关卡什么的,我没有那么厉害的脑袋瓜就没有去尝试了。总结:是个适合闲暇之余的消磨时间好游戏,但是一定记得慢点通关
朴容夏
心里的评分绝对不止9分,很遗憾啊,游戏画风和操作手感之类的在我看来是能算特色的东西成了别人心里的扣分点。然而我就是很喜欢这种有点性冷淡又有点小温度的蠢萌的风格啊。我就是喜欢机械迷宫,不接受反驳,哼!