解谜
2022-12-01
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跟纪念碑谷玩法大致相同的游戏,但是在细节方面区分的还是很明显的。首先这个游戏采用了一个45°的俯瞰视角,然后使用了3D的呈现方式,这单来说,相比纪念碑谷更有立体感,不过其实也有一些弊端,就是没有办法利用平面上的视觉差来做文章了,不过可以让玩家自由的选装迷宫主体,在这点上的体验还是非常棒的,可以说是有点玩魔方的感觉了,不过我觉得,其实游戏如果能做成360°随意旋转的可能就更爽了,不过这样子可能会降低游戏难度或者说增加游戏的复杂程度了。游戏中的一些小细节可以看得出来也是花了心思去做的,比如说部分地图关卡的部分的部分装置是可以被破坏的,以及人物在这里面是有下坠效果这种骚操作的,有时候你不注意人物掉下去了你又得重来。最后一个要说的就是玩家可以自制关卡,厂商在这一点上还是十分聪明的,让玩家直接参与制作关卡,不仅减轻了官方不断推出新关卡的压力,同时让玩家对游戏有了更高的参与度,可谓是一举两得。
菲凡犬舍
简直不能更好啊。自由度超高。还能扫码获得其他人的关卡,还能自己设计关卡。
多蒙卡修
游戏很好玩,希望游戏可以多出一点地图。这个游戏我有一些的关卡过不去,但是可以不要用他们的思路来过关,告诉你们过不去的关卡可以打破一下思维,我们可以把机器人撞到终点。
优克莉伍德 海尔赛兹
这游戏很好玩,但是我一直有个疑惑,明明只有5m的东西怎么关卡这么多?细思极恐。难道大家都没发现吗?
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菲凡犬舍
简直不能更好啊。自由度超高。还能扫码获得其他人的关卡,还能自己设计关卡。
多蒙卡修
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优克莉伍德 海尔赛兹
这游戏很好玩,但是我一直有个疑惑,明明只有5m的东西怎么关卡这么多?细思极恐。难道大家都没发现吗?