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2023-01-04
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钟离春
零,我们的未来看起来一模一样,但是本质上却完全不同,好像太阳和月亮。我多么希望,有一天,也能和你一样勇敢!定位:科幻冒险类+朋克风闯关战斗。激发NPC任务传送,地图战斗,加入了较多的技能枪,战斗数值解析元素!强化:①天赋+技能组合。依次激活进攻,技巧,防护。因为是前期轻型输出,推荐进攻定位!轻型枪伤害加成,普攻叠加效果(推荐)。②综合中型,重型的“技巧,防护”,对应技能状态以及暴击叠加效果!比如解锁的炮台,爆发,燃烧技能(很肝慢慢来)!操作性:强。①突出“科幻”主题,特殊武器+技能保护综合,各种攻击弹幕炫酷,杀伤力提升。旋转弹,机器人支援很有科技感!②触发式蓄力枪技能,有针对性的使用。比如电系,实时进化可以提高克制boss几率,附带特殊减血效果!战术:①高效狙击,boss战注意随时出现的区域警示,建议强化穿透和控制,快速解决战斗才是关键!②缠斗,取决于攻击叠加的快慢,推荐直接技能代替,其次装备属性建议暴击,射速,伤害优先!优化建议:①增加回收融合机制,比如针对于刷到的零碎材料,武器装备,金币,可以售出。②护盾效果不够稳定,偶尔触发又会消失!还是需要持续效果,有效激活!
王树生
1.换弹会被各种人物技能武器技能打断,严重影响游玩的爽快。建议技能改成直接施放不会打断的。另外换弹最好改成自动换,换弹换一半放个技能被打断也就算了,打断以后就不换了是几个意思?<br/>2.弹幕太花哨,躲避起来眼花缭乱。<br/>3.怪物血量堆叠严重,有垒数值的嫌疑。<br/>4.模型还不够精致,地板太花了。<br/>5.肝度惊人。<br/>6.总体来说完成度还不错,可玩性高,需要再打磨打磨细节。
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王树生
1.换弹会被各种人物技能武器技能打断,严重影响游玩的爽快。建议技能改成直接施放不会打断的。另外换弹最好改成自动换,换弹换一半放个技能被打断也就算了,打断以后就不换了是几个意思?<br/>2.弹幕太花哨,躲避起来眼花缭乱。<br/>3.怪物血量堆叠严重,有垒数值的嫌疑。<br/>4.模型还不够精致,地板太花了。<br/>5.肝度惊人。<br/>6.总体来说完成度还不错,可玩性高,需要再打磨打磨细节。