枪火狂徒(Rogue Gunner)
4分

养成

2023-01-04

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系统基础参数
上市日期
2020-04-01
外形
171.70mm*78.50mm*9.10mm/210g
CPU型号
高通 骁龙765G
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno620
RAM容量
8GB
屏幕
6.7英寸 / 2340×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

陆冠英

确实是不错的游戏,就是肝痛。。。<br/>话说那么多广告,我想给你们付费去广告咋整?<br/>测试版中暂时没看到氪金内容,不过还是希望你们有氪金内容,毕竟也要吃饭,广告可以有,增加个去广告付费呗,还有就是解锁人物,皮肤啥的。<br/>提几点意见,希望能讨论讨论。<br/>1.其实现在最大的问题我觉得是Build,貌似这游戏现在也还不存在什么Build,不过这应该是持续性的最有效的解决方案,说实话游戏刚上手是很值得期待的,手感也很好,不过就上次测试我的经历来看,玩儿了几个小时刷的都是重复的东西就很容易腻了,无非就是进地图刷装备/材料/插槽啥的,然后大小秘境,天赋太单薄,传说武器貌似也没发现有特殊技能。<br/>2.对于装备的培养,玩的不是很多,上测大概到40级,这测才到20级,不过就这看来,似乎没有培养低级别装备的必要,有蓝装绝不会穿绿的,黄的绝对比紫的好,还有等级,差别有点大,五级不换装备感觉就有点亏了,那低级装备就只能分解了呗,如果真是这样,还不如全一个颜色,剩下就是各种材料,直接刷好了。<br/>3.人物技能少,当然,好像很多武器也有技能,但是感觉还是少了,和各种装备的配合更少,一个人物最多三把武器,一个主动技能,前期能用3个技能基本不错了,然后并没有看到词缀增加技能属性的,比如某个技能可以变为弹射之类的,像POE那种,应该还是单薄了些。<br/>4.其他一些小问题,如:好点快,发烫,BOSS战开始有时莫名其妙不受控制,要重新把手放开再按住。<br/>总体来说是个好游戏,希望官方能继续优化开发,值得五星期待。希望做好这个独特的刷刷刷游戏。

03-10
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