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2023-01-04
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又一次玩到这款场景变幻超酷的即时类TPS作品,<br/>比之初见时,<br/>真是又肝了不少(◔◡◔)<br/>仅本次体验,<br/>提出以下:<br/>1,加强优化:画面表现真的一般,但是非常烧机耗电,且有轻微卡顿情况(尤其满屏弹幕比较明显)<br/>2,太吃武器伤害:因特币太难赚了,抽盒子就没靠谱过,高品质武器还是洗洗睡了,中低品质武器伤害真就刮痧,还没一个技能炸,我真裂开了。<br/>3,守卫战:守卫不出手,角色就会卡在原地,导致事先发出的技能(比如子母弹)是无效的,而且角色控制这时就必定失控,也就是断触,这一点非常恶心人,离守卫比较近的话,比如会使金色旋风那个守卫当你脸就给你来一套,这谁抵得住啊。。。<br/>4,玩法开放:强化、黑市开放等级还能忍受,19级了才开放无尽,你觉得会有多少玩家愿意肝到19级?小关卡非常无聊,翻来覆去就那么几只怪,数量叠加也太无趣了。<br/>总结:<br/>这是一款巨肝还看脸的TPS,<br/>亮点是场景的即时变幻,<br/>非常炫酷,<br/>但玩法上缺乏创新,<br/>强化机器的压制时代应该被淘汰,<br/>这一玩法简直业界毒瘤,<br/>多少有看头的好苗子被其搞得面目全非。。。
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