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2022-12-01
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2.16已更新」从19年初到现在断断续续完了有2000小时左右了。非常好玩,上瘾快,因为游戏的特殊性也有独特的玩家圈子。个人非常支持这个游戏,也是第一次给一个游戏写长评价。<br/>---------------------分割线---------------------<br/>话不多说直接切入主题<br/>第一颗星给在画质在所有fps游戏里,体验过这款游戏的人相信都会被惊艳到(杠精们麻烦买个可以开最高画质的手机再来bb)会动的天,子弹线路,包括瞄准镜的反光这类的细节就不一一去说,虽然游戏不大,但我能深深感受到制作人员的用心据说这个工作室只有几个人,所以,辛苦你们了<br/>第二颗星给在建模相信大家在击杀玩家的时候就能注意到,这游戏有着极为优秀的物理引擎,可以更好的表现被子弹击杀后飚血出去的效果,增强打击感。相比于和平精嘤穿越火线这类国内火爆的fps类游戏,我认为对峙2做的更好。<br/>第三颗星给在这游戏的商店和交易系统上。在经历过国内两个大游戏厂商--腾讯和网易的氪金洗礼之后我发现,对峙2的氪金系统非常良心。只要你不去作死抽箱子,基本上可以百分之百满意你在游戏里投入的钱的。这游戏的皮肤是没有什么乱七八糟的属性加成的,只是你看着漂亮,自己喜欢或者略微影响手感。本人作为深度玩家为对峙一掷千金,却也从未感觉后悔。<br/>第四颗星给在我在这个游戏中投入的精力和感情。在这个圈子里待了也有两年了,也见证了国内对峙圈的的发展以及一些战队的兴衰。这两年我在圈里干了很多事,做战队运营,做卖金商人,以及做一些国内赛事的主办方。顺带一提,现在国内规模最大,质量最高,奖金最多的比赛叫CSPL,对自己战队有信心的队长朋友们可以来CSPL闯荡一番,争取打出成绩,证明自己!)题外话讲完,我们回归正题。我也因此交到了很多朋友。之后因为莫名其妙号被封了,心态炸了退游了。退游的几个月里,偶尔也回去关注对峙的资讯。也是从论坛、交流群里了解到对峙在这期间更新了好几个大版本,包括地图的改动、全新的模式、全新的商品等等,让打算回归的我有些迷茫。我也不知道我再回来还能不能适应这个全新的对峙。但真到我回来的时候发现我也没什么可担心的。别说同一个游戏了,你就算给我换个游戏,有人陪着我我也照样能玩的下去。我曾经的战队的队友,通过对峙认识的朋友,工作组的hxd,一个个都还在那儿等着我,一如既往。那就没啥说的了,买个号赶快冲冲冲,然后你们就看到了这条长评论。<br/>第五颗星我扣掉了,扣在这游戏的外挂、bug、延迟这一系列问题。为什么不把它分开扣分呢,因为我真的舍不得去扣它更多分了。虽然它的问题很多,但我看到的是更多的它的好,我希望,这个游戏能做的越来越好,我也相信它能越来越好。加油喔AXlEBOLT,希望你能带给大家更好的游戏体验。
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