魔幻
2022-12-01
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吴圣洁
游戏性,画质,平衡都很好,但是有个很重要的问题,匹配机制差到爆炸,给你匹配一群低段甚至新人,心态再好,多来几次也得爆炸,游戏是让人娱乐的,爆炸次数了,也就娱乐不起来了,我只能说,带不动带不动,玩了一年多虚荣,现在放下也有点不舍,但是这种匹配机制实在令人发指。也没有希望匹配机制能改,毕竟现实如此,所以只能放弃这款精致的游戏了。<br/>虚荣,再见!<br/>——————————————————————————————<br/>真香警告<br/>其实嘛,悠闲悠闲的玩也是不错的,不知不觉已经两年多了,现在只玩大乱斗了,玩的甚是开心,最近几个新英雄都挺有意思的ヽ(○^㉨^)ノ♪
撒空空
讲道理原先我是一名忠实的HOC玩家,后来HOC不可避免的落寞,对于我这样一个热爱点触而非轮盘的玩家来说,虚荣确实是一个不错的选择,不足的是英雄只有二十来个,地图单一(期待一下55图),最重要的是于我个人而言。。。防御塔太帅(丑)了。画面还不能移动是最蛋疼的。。也许是我没找到设置?<br/>不过不管怎么样,虚荣确实是不错的游戏(放在两年前,我还依然死忠于HOC的时候,我是会喷死虚荣的,真心话,嘿嘿)
姚柏南
MOBA游戏,从早期《魔兽争霸3》中的自定义地图DOTA,到后来暴雪打造的《风暴英雄》,经历了十几年的历程,而七年前LOL的问世,则是拉开了MOBA黄金年代的序幕。随后各式各样的MOBA游戏层出不穷,但是很难再达到LOL那种高度。在玩家对MOBA游戏情绪高涨的那几年,移动平台的MOBA游戏也在呈裂变式的增加。<br/>从最早的《乱斗西游》、《刀塔西游》,《自由之战》,到后来的《王者荣耀》、《决战!平安京》,那些年的MOBA类游戏几乎占据了移动平台的半壁江山。而《虚荣》,是我接触到的唯一一款点触式的MOBA游戏,早期的《虚荣》,网络优化很差,基本就是一个土豆服务器,而且游戏体验很差,你完全不知道自己的队友在干吗。<br/>起初看宣传的时候,觉得点触式的操作可能会更加的精确一些,但是玩了以后才发现,这游戏在平板上还行,在屏幕上位小一点的手机上简直就是折磨!不过在倔了不久之后,《虚荣》还是选择了妥协,整出了摇杆操作,并且增加了5V5地图。<br/>就游戏本身来看,《虚荣》的画质绝对是移动端最顶级的水平,而且游戏的优化做的也很棒,如果真让我去吐槽,我会吐槽游戏的UI,虽然简单点挺好,但是这也太简单了吧?这游戏的UI和游戏中的画面,一个天一个地。还有至今仍旧小霸王的服务器,一到晚上根本不敢打开游戏,延迟蹭蹭蹭的往上涨,就很绝望!<br/>还有许多玩家提到的什么ICE买三皮,卡牌改蓝图,我倒是觉得这些不怎么重要,氪金什么的,对游戏并没有实质的影响,又不是一个皮肤可以加十点初始攻击力,所以都可以略过不提。总感觉大家的这些侧重点很莫名其妙,难道重点不应该是放在游戏上面么?游戏中的补刀、插眼、运营、以及各方面的设定,没有一味的因为是移动平台而简化,反而一直在向端游看齐,这不值得夸一夸么?<br/>其实这些设定就注定了《虚荣》要将硬核这一条路走到底,比之目前很火的《王者荣耀》和《决战!平安京》,前者更注重游戏的娱乐性,而后者明显更加具有可玩性。
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撒空空
讲道理原先我是一名忠实的HOC玩家,后来HOC不可避免的落寞,对于我这样一个热爱点触而非轮盘的玩家来说,虚荣确实是一个不错的选择,不足的是英雄只有二十来个,地图单一(期待一下55图),最重要的是于我个人而言。。。防御塔太帅(丑)了。画面还不能移动是最蛋疼的。。也许是我没找到设置?<br/>不过不管怎么样,虚荣确实是不错的游戏(放在两年前,我还依然死忠于HOC的时候,我是会喷死虚荣的,真心话,嘿嘿)
姚柏南
MOBA游戏,从早期《魔兽争霸3》中的自定义地图DOTA,到后来暴雪打造的《风暴英雄》,经历了十几年的历程,而七年前LOL的问世,则是拉开了MOBA黄金年代的序幕。随后各式各样的MOBA游戏层出不穷,但是很难再达到LOL那种高度。在玩家对MOBA游戏情绪高涨的那几年,移动平台的MOBA游戏也在呈裂变式的增加。<br/>从最早的《乱斗西游》、《刀塔西游》,《自由之战》,到后来的《王者荣耀》、《决战!平安京》,那些年的MOBA类游戏几乎占据了移动平台的半壁江山。而《虚荣》,是我接触到的唯一一款点触式的MOBA游戏,早期的《虚荣》,网络优化很差,基本就是一个土豆服务器,而且游戏体验很差,你完全不知道自己的队友在干吗。<br/>起初看宣传的时候,觉得点触式的操作可能会更加的精确一些,但是玩了以后才发现,这游戏在平板上还行,在屏幕上位小一点的手机上简直就是折磨!不过在倔了不久之后,《虚荣》还是选择了妥协,整出了摇杆操作,并且增加了5V5地图。<br/>就游戏本身来看,《虚荣》的画质绝对是移动端最顶级的水平,而且游戏的优化做的也很棒,如果真让我去吐槽,我会吐槽游戏的UI,虽然简单点挺好,但是这也太简单了吧?这游戏的UI和游戏中的画面,一个天一个地。还有至今仍旧小霸王的服务器,一到晚上根本不敢打开游戏,延迟蹭蹭蹭的往上涨,就很绝望!<br/>还有许多玩家提到的什么ICE买三皮,卡牌改蓝图,我倒是觉得这些不怎么重要,氪金什么的,对游戏并没有实质的影响,又不是一个皮肤可以加十点初始攻击力,所以都可以略过不提。总感觉大家的这些侧重点很莫名其妙,难道重点不应该是放在游戏上面么?游戏中的补刀、插眼、运营、以及各方面的设定,没有一味的因为是移动平台而简化,反而一直在向端游看齐,这不值得夸一夸么?<br/>其实这些设定就注定了《虚荣》要将硬核这一条路走到底,比之目前很火的《王者荣耀》和《决战!平安京》,前者更注重游戏的娱乐性,而后者明显更加具有可玩性。