虚荣Vainglory
4分

魔幻

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-05-01
外形
160.00mm*77.20mm*8.50mm/219g
CPU型号
高通 骁龙865
CPU频率
2.84GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
高通 Adreno650
RAM容量
8GB
屏幕
6.6英寸 / 2340×1080像素
电池容量
4500mAh
续航时间
理论待机时间约约500小时
玩家评论精选

孙夕尧

虚荣,对局内,画面,特效,光影,平衡性,玩法,堪称完美,但恕我直言除了对局外简直一无是处,不是喷,对局外和对局内是两个游戏,对局外缺点如下<br/>1.界面UI比较粗糙,尤其是设置,组队,怎么看都和对局内精美的虚荣不配套<br/>2.战绩在游戏里看不了,网站查有时只能查到前几天的<br/>3.摇杆手感有待优化<br/>4.服务器不稳定有时显示无法连接<br/>5.游戏内不能切后台,锁屏,否则就重连,十分理解虚荣为了高画质和流畅的优化,但不能切后台不能锁屏确实是个很致命的问题,谁没个特殊情况要回个消息或者误操作锁屏呢<br/>6.不能在游戏外设置自己的喜好出装,系统推荐那些或多或少都有些问题,自己的出装不能设置下来,虽说手动出也没啥,但还是感觉能设置出装最好<br/>finally祝虚荣越做越好,别的不多bb对局内秒杀王者荣耀,但对局外,咳咳,如果其他东西能做的和王者荣耀一样,相信我王者荣耀在虚荣面前就不算什么

02-19

徐俊英

中国风英雄制作<br/>一提中国风,相信相当一部分人脑海中浮现的会是功夫。而功夫也是世界各国同志对中国的印象特征。功夫从中国古代延续发展到现在,也成为了中国文化相当重要的一部分,现在的很多动漫、游戏、电视剧以及电影作品都是参照结合功夫武术进行制作发展的。所以我认为虚荣要出一个中国风英雄的话,个人觉得以武术为核心去思考的话会迎合很大一批玩家的想法。<br/>以功夫为核心设计新英雄的话,我认为不应该掺杂道术,魔法之类的东西,这些系统反而会让武的理念变得不纯粹。<br/>我的想法是,设计一个长兵器的武将英雄。<br/>古话说得好“一寸长一寸强,一寸短一寸险”!虚荣中已经有了黑羽的剑,兰斯的大宝剑……半个剪刀的阿尔法,大斧子的格雷……用法杖的星妈,镰刀的巫毒等等……还有那些用手用爪的非人英雄们!<br/>个人感觉缺少一个使用长兵器的英雄(兰斯的大宝剑就算了……40m大宝剑这个梗我已经无法吐槽了),中国古代使用长枪,长矛,长戟等长武器的名将辣么多(亡者农药那鬼游戏都有吕布,赵云,关羽,张飞等等那么多长兵器英雄了),虚荣也很有出一个长兵器武将的必要了,这是很多玩家内心的一个梦!<br/>以长兵器为构想设计的话,个人感觉长枪比较好,毕竟枪号称百兵之王!外形比起长矛那些更帅一点~~(主要本人非常喜欢长枪)。<br/>下面说说我对英雄的构想:<br/>一、英雄名字:天武者--古魂木仓<br/>二、英雄外形:使用长枪的武将(头戴盔,身披铠,背有披风)!<br/>三、英雄技能:(1)被动技能:被敌方单位普通攻击时减轻20%所受伤害(铠甲不是白来的);<br/>(2)一技能:将长枪单手掷出,最多同时刺穿三个同直线的敌方单位,受地形限制,无法穿透地形阻隔;<br/>(3)二技能:长枪刺向敌方英雄腹部,将敌方英雄挑起,敌方处于击飞状态,点控技能;<br/>(4)三技能:二段技能,竖举长枪,下劈!选定方向后选择向左或向右呈扇形横舞,横舞对非友方单位有击退效果!<br/>(技能伤害等具体设计就算了,毕竟不是专业的~~有心无力)<br/>纯手打不易,希望可以对新英雄的诞生有帮助,望采纳~<br/>我的ID【TOUXIAYAN】(不包括书名号,只有字母)~赌徒费恩你看到我了吗(◉ω◉υ)⁼³₌₃

02-12

胭脂债

虚荣这游戏玩了这么多年,我个人认为可以比过任何手游moba,没有一款游戏有这样的精致完美。但是为什么给四星呢,一:游戏的感觉正在一点一点的改变,以前我觉得虚荣是纯良心游戏,不像。。。。就知道让我充钱,游戏里有活动时,充点钱得到的总比我想象的还要多,很开心。现在呢任何宝箱的爆率明显下降,让人很不服气,我当然也没什么充钱的欲望。可能游戏正在逐渐向盈利性方向发展,但我觉得这样只会更糟。第二:游戏虽然很好,英雄更新很快,但是在装备上还是几年前的装备,没有什么新颖的装备用来增加游戏的可玩性。例如:为什么法术没有想弩一样类似的装备,鞋子既然有了传送鞋,为什么没有其他效果的鞋子,每次买鞋子都很单一就这个几个没得挑、等等。如果虚荣能有更多的(花里胡哨)新装备游戏可玩性会大大增加。第三:因为虚荣在国内的热度很低所以以前的虚荣排队要排很久,现在把段位差调高了以后,排队速度明显增快。但产生了弊端,就是我10段竟然可以排到8段的(甚至更低)。要知道段位之间实力差距很大,尤其是八九十段之间差距更大。如果队友很菜跟不上节奏给人的体验感大大打折扣,到了九,十段本来应该算是高端局结果有些人玩的明显和个小学生一样,意识极差。我认为主要原因就是官方将玩家往高段位挤,导致段位之前差距不大,如果再升段位时有一个定级赛(像英雄联盟)来筛选实力强的玩家。这样让人冲高段的欲望更强,玩家也会更有成就感,低段位也有杀人的乐趣,高段位也会因比赛精彩即使输了也心甘情愿。第四:为什么我和队友开语音就会掉帧,以前都不是这样的。<br/>总之,希望虚荣能越做越好满足更类玩家的需求。<br/>还有我很期待虚荣能出一个大片视感的宣传片……(。・ω・。)ノ♡还有一点虚荣从原来的9.3分到如今8.5分不是凭空的,希望官方能找到原因。

03-10
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