魔幻
2022-12-01
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稻叶浩志
虚荣设计师你好~<br/>我只是一名普通玩家,偶尔消消费的普通玩家,我希望虚荣能出轮盘走动放技能的操作方式,当然啦,我也不是不喜欢点触,只是我觉得在操作方式上多一个选择肯定也是许多玩家共同的声音吧…<br/>谢谢这游戏带给我的欢乐,我在官网下的,这里看不到时间~<br/>谢谢了哦
谢彦波
虚荣经历了这么久,我以一个老玩家视角重新回顾一下虚荣一直以来的举动。<br/>应该提到的是经过了很多版本之后推出的天赋系统。正如我们所看到的,天赋这东西确实让每个英雄的技能变得更加强力也有了新的可能性,什么?虚荣变心了?不是说不出天赋吗?这东西出了不破坏游戏平衡吗?首先,你真得去看看,天赋这东西一开始就只能在娱乐模式里使用,为了匹配与排位的公平是不允许使用天赋的,而且这东西虚荣团队就因其价格过高问题做过一次大调整,你在天赋上多花的钱团队一分不少的还给所有玩家了,这真的算是良心了。<br/>在今年老玩家很早翘首以盼的5v5终于推出了,为了5v5开发团队付出了多少努力大家有目共睹,这是万众心之所向,必须为虚荣的开发团队点赞。<br/>在这期间也一直在以高度原创性开发新英雄,高质量制作新皮肤让我们大(赶)饱(紧)眼(充)福(钱)。<br/>我接下来想说的是曾经引发过热潮的虚拟摇杆,这个设定一出是众说纷纭,有的人说虚荣变心了,随大流服从了玩家,有的人觉得这是一个机会,为一些英雄的技术发挥提供了新的可能性。我个人更偏向于后者,虚拟摇杆是和太禅门小剑圣肯赛一起出的,而且个人实验证明肯赛比较适合虚拟摇杆,各位TapTap的朋友们应该也见到过出了摇杆之后虚荣的排行榜曾达到了第二名,这是我们应该高兴的。随着时间的推移,开发团队一直在尽可能的优化虚拟摇杆的体验,骂声也就一点一点的少了。<br/>其实我们都能看见,虚荣的团队为了能最好的把某一个东西能最好的呈现在玩家面前,5v5也好。摇杆也好。还是新界面和新设定,宁愿多花一点时间也不肯拿残次品出世,虚荣还是那个虚荣。只是我们的要求越来越多了。也请给它多一点时间与理解,它会让你满意的。<br/>再者提一句,你如果看过最近的电视广告的话。相信你注意到了iphoneX的广告,没错,里面出现的那款游戏正是虚荣,这是虚荣第一次以电视广告的形式出现在大众眼前,撒花撒花(*ฅ́˘ฅ̀*)<br/>最后想说的是,虚荣这一直以来的发展也许不会让你满意,又或许让你眼前一亮,但我相信,虚荣还是那个虚荣,它没变过自己的初心,它一直都在努力的去探索,也许有时候它的路走的确实不太好,但正如之前所说的,给它点耐心与理解,毕竟谁都需要成长,虚荣是这样,我们也不是这样吗~<br/>也许这篇文章你觉得文笔不好,但这就是我的内心想法,感谢你愿意看下去。(⋈◍>◡<◍)。✧♡
南妹儿
游戏界面简洁<br/>游戏画面精美<br/>游戏运行流畅<br/>游戏内容充实<br/>游戏奖励良心<br/>然而不能打字或语音交流<br/>极大限制了游戏路人局的配合<br/>希望尽快出5v5<br/>不说了,刚买了凯思卓妹子,我要去练(tian)了<br/>——————————————<br/>10月20号<br/>不得不说<br/>游戏里不能打字已经不是“限制”这个级别了<br/>简直到了恶心的地步<br/>因为很多事情不是用几个简单的信号就能解决的<br/>这个游戏也没有黑名单系统<br/>有些人你真的不会想在和他排在一起第二次<br/>真的一个猪队友强过3个神对手<br/>所以建议开发者<br/>出个聊天系统吧<br/>来个拉黑吧<br/>有些东西不是你把路堵死了就会没有的<br/>————————————<br/>改为三星<br/>又被这个操作系统恶心到了<br/>屏幕稍微小一点这个游戏就根本没法玩<br/>尤其是团战的时候,小兵英雄站在一起,根本点不到人<br/>所以这个游戏,越无脑的英雄越容易赢<br/>想秀根本秀不起来<br/>还有游戏里面不能调设置是真的骚<br/>出生在左边你物品栏就该在左边,不然移动就很容易点到物品,有时候我刚出门就不小心点到吃了一瓶药,蛋疼<br/>不出摇杆,不改评分<br/>这游戏是很好<br/>也很让人着迷<br/>但就是因为这样<br/>它就更加容易恶心你<br/>——————————————<br/>摇杆出了,所以评分改为四分<br/>摇杆与点触完全可以兼容,谁用的惯哪个就用哪个<br/>我到要看看会不会和上面那个抬杠的老兄说的那样一大把人弃坑<br/>还摇杆就是低端操作,xswl
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稻叶浩志
虚荣设计师你好~<br/>我只是一名普通玩家,偶尔消消费的普通玩家,我希望虚荣能出轮盘走动放技能的操作方式,当然啦,我也不是不喜欢点触,只是我觉得在操作方式上多一个选择肯定也是许多玩家共同的声音吧…<br/>谢谢这游戏带给我的欢乐,我在官网下的,这里看不到时间~<br/>谢谢了哦
谢彦波
虚荣经历了这么久,我以一个老玩家视角重新回顾一下虚荣一直以来的举动。<br/>应该提到的是经过了很多版本之后推出的天赋系统。正如我们所看到的,天赋这东西确实让每个英雄的技能变得更加强力也有了新的可能性,什么?虚荣变心了?不是说不出天赋吗?这东西出了不破坏游戏平衡吗?首先,你真得去看看,天赋这东西一开始就只能在娱乐模式里使用,为了匹配与排位的公平是不允许使用天赋的,而且这东西虚荣团队就因其价格过高问题做过一次大调整,你在天赋上多花的钱团队一分不少的还给所有玩家了,这真的算是良心了。<br/>在今年老玩家很早翘首以盼的5v5终于推出了,为了5v5开发团队付出了多少努力大家有目共睹,这是万众心之所向,必须为虚荣的开发团队点赞。<br/>在这期间也一直在以高度原创性开发新英雄,高质量制作新皮肤让我们大(赶)饱(紧)眼(充)福(钱)。<br/>我接下来想说的是曾经引发过热潮的虚拟摇杆,这个设定一出是众说纷纭,有的人说虚荣变心了,随大流服从了玩家,有的人觉得这是一个机会,为一些英雄的技术发挥提供了新的可能性。我个人更偏向于后者,虚拟摇杆是和太禅门小剑圣肯赛一起出的,而且个人实验证明肯赛比较适合虚拟摇杆,各位TapTap的朋友们应该也见到过出了摇杆之后虚荣的排行榜曾达到了第二名,这是我们应该高兴的。随着时间的推移,开发团队一直在尽可能的优化虚拟摇杆的体验,骂声也就一点一点的少了。<br/>其实我们都能看见,虚荣的团队为了能最好的把某一个东西能最好的呈现在玩家面前,5v5也好。摇杆也好。还是新界面和新设定,宁愿多花一点时间也不肯拿残次品出世,虚荣还是那个虚荣。只是我们的要求越来越多了。也请给它多一点时间与理解,它会让你满意的。<br/>再者提一句,你如果看过最近的电视广告的话。相信你注意到了iphoneX的广告,没错,里面出现的那款游戏正是虚荣,这是虚荣第一次以电视广告的形式出现在大众眼前,撒花撒花(*ฅ́˘ฅ̀*)<br/>最后想说的是,虚荣这一直以来的发展也许不会让你满意,又或许让你眼前一亮,但我相信,虚荣还是那个虚荣,它没变过自己的初心,它一直都在努力的去探索,也许有时候它的路走的确实不太好,但正如之前所说的,给它点耐心与理解,毕竟谁都需要成长,虚荣是这样,我们也不是这样吗~<br/>也许这篇文章你觉得文笔不好,但这就是我的内心想法,感谢你愿意看下去。(⋈◍>◡<◍)。✧♡
南妹儿
游戏界面简洁<br/>游戏画面精美<br/>游戏运行流畅<br/>游戏内容充实<br/>游戏奖励良心<br/>然而不能打字或语音交流<br/>极大限制了游戏路人局的配合<br/>希望尽快出5v5<br/>不说了,刚买了凯思卓妹子,我要去练(tian)了<br/>——————————————<br/>10月20号<br/>不得不说<br/>游戏里不能打字已经不是“限制”这个级别了<br/>简直到了恶心的地步<br/>因为很多事情不是用几个简单的信号就能解决的<br/>这个游戏也没有黑名单系统<br/>有些人你真的不会想在和他排在一起第二次<br/>真的一个猪队友强过3个神对手<br/>所以建议开发者<br/>出个聊天系统吧<br/>来个拉黑吧<br/>有些东西不是你把路堵死了就会没有的<br/>————————————<br/>改为三星<br/>又被这个操作系统恶心到了<br/>屏幕稍微小一点这个游戏就根本没法玩<br/>尤其是团战的时候,小兵英雄站在一起,根本点不到人<br/>所以这个游戏,越无脑的英雄越容易赢<br/>想秀根本秀不起来<br/>还有游戏里面不能调设置是真的骚<br/>出生在左边你物品栏就该在左边,不然移动就很容易点到物品,有时候我刚出门就不小心点到吃了一瓶药,蛋疼<br/>不出摇杆,不改评分<br/>这游戏是很好<br/>也很让人着迷<br/>但就是因为这样<br/>它就更加容易恶心你<br/>——————————————<br/>摇杆出了,所以评分改为四分<br/>摇杆与点触完全可以兼容,谁用的惯哪个就用哪个<br/>我到要看看会不会和上面那个抬杠的老兄说的那样一大把人弃坑<br/>还摇杆就是低端操作,xswl