塔防
2022-12-01
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魔兽题材游戏莫过于此,百玩不厌,画面还特美,我现在都成策略游戏达人了。
杨八妹
这个是我玩的最久的策略游戏了,就算是不充钱也可以玩的很好的,很耐玩的。
夏安安
要花钱解锁的项目太多,花费也大,最坑的是战神属性升级要花钱,对胜负影响比其他都直接。不是说不能靠这些赚钱,但要考虑玩家是否会愿意为此消费,dota就是个好例子,全免费仍然能赚大钱,玩家愿意转。你得给玩家愿意从rpg转来的理由,甚至消费。广告号称什么公平竞技。paytowin没什么,宣传公平就有点不要脸了啊。更正一下,还是法术更坑一点。最后必须要提到的是官方似乎没有任何想调低解锁费用的想法,因为每次说到这个问题,他们就会说四族甚至两族已经能无氪公平竞技了,我们已经很良心了云云。不知道他们把玩家当成了什么,天天玩一两个兵种也不腻很享受,自愿为游戏提供游玩环境的人?如果公平就是好游戏,那干脆所有玩家都只能玩人族最公平。
ailiaili
和舍友一起玩了差不多半年吧,兵种基本开全了,充了68的首充,其他花钱的英雄没有,今天看到更新符文系统,忍不住来评论了。这个游戏好玩在是为数不多有相当操作性的手游了,法术释放的时机,兵种的选择和位置的摆放都有文章可做。游戏中即使失败也相当有乐趣。能让人沮丧和想要退游只有被别人用钱买到的英雄和你没有解锁的兵种打死和无休止的刷新却根本得不到有用的兵种。但是总体来说还是能保证公平的策略对战。但是今天更新的符文系统让我看不到对策略内涵的尊重,只有对坑钱的渴望,这种对局之外的属性加成对这种游戏的毁灭性是无法想像的,没什么说的了,我去寻找下一个游戏了,退坑了。
主线剧情好玩画质稀烂,玩家吐槽下一站江湖
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杨八妹
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夏安安
要花钱解锁的项目太多,花费也大,最坑的是战神属性升级要花钱,对胜负影响比其他都直接。不是说不能靠这些赚钱,但要考虑玩家是否会愿意为此消费,dota就是个好例子,全免费仍然能赚大钱,玩家愿意转。你得给玩家愿意从rpg转来的理由,甚至消费。广告号称什么公平竞技。paytowin没什么,宣传公平就有点不要脸了啊。更正一下,还是法术更坑一点。最后必须要提到的是官方似乎没有任何想调低解锁费用的想法,因为每次说到这个问题,他们就会说四族甚至两族已经能无氪公平竞技了,我们已经很良心了云云。不知道他们把玩家当成了什么,天天玩一两个兵种也不腻很享受,自愿为游戏提供游玩环境的人?如果公平就是好游戏,那干脆所有玩家都只能玩人族最公平。
ailiaili
和舍友一起玩了差不多半年吧,兵种基本开全了,充了68的首充,其他花钱的英雄没有,今天看到更新符文系统,忍不住来评论了。这个游戏好玩在是为数不多有相当操作性的手游了,法术释放的时机,兵种的选择和位置的摆放都有文章可做。游戏中即使失败也相当有乐趣。能让人沮丧和想要退游只有被别人用钱买到的英雄和你没有解锁的兵种打死和无休止的刷新却根本得不到有用的兵种。但是总体来说还是能保证公平的策略对战。但是今天更新的符文系统让我看不到对策略内涵的尊重,只有对坑钱的渴望,这种对局之外的属性加成对这种游戏的毁灭性是无法想像的,没什么说的了,我去寻找下一个游戏了,退坑了。