塔防
2022-12-01
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姜伯约
昨天才在平台上玩了战就战TD,今天就在手机上面看到了,连胜一波轻轻松松到十,因为是原班人马做出来的,就感觉在手机上玩冰封一样。挺好的游戏,平台上面白金二现在手机版还没输过但求一败嘻嘻。
白航
战就战的确很经典,每次看到都忍不住点进去玩,游戏策略性很强,最喜欢逆风翻盘的快感。
北舞堂
玩这款游戏挺久的了,从开始测试到现在,断断续续的玩,没离开过。游戏很好,但是天平越来越倾斜。近段时间玩这个游戏,给我的感受就是,对新手不太友好。阶段解锁,这项设定越来越不平衡,也就是你解锁下一种族兵种要这一种族全解锁完才能,有些兵种不是现有种族能克制的,但是你解锁不到他,这一设定应该改了,游戏初期,大家差别不大你可以这样,现在还这样就是新手被老手吊打,我一但出了你克制不了的兵种你就完蛋。现在出了很多的“金币”,也就是各种不同名称用来兑换相应东西的货币,这东西等于是把资源分散掉了,你攒一样东西的时间分散到了好多样上面,举个例子:假设只有金币和钻石,钻石算人民币不管,我买什么东西只用攒金币就好了,只有一种货币肯定攒的很快。
矮骡子
这个游戏有让我五星差评的冲动。还是说说攻略。人海战术:一堆总指挥打的别人绝望。youneed破法,大斧头(没错就是那个会转的)。或者使用魔导师后排但是巨烧钱。后排战术:前面放像山岭一样恶心的肉坨子后面是一堆巨魔猎手或是弓箭手或迫击炮wow。youneed幻月刺客(这个真的是克后排),闪电奇美拉(炒鸡溅射)。心机战术:开始把700一毛不花,看你出什么就出克你的。youneed脑子(?)。好的,我要更新了。随着游戏的深入,我拥有的兵种也变多了接下来是套路而不是攻略,大家可以一起钻研。前排系列。岩石巨人总指挥兽人(最高级,两个都不错)修补匠(恶心的回血)舔尸者(不是蜘蛛!)霜冻幽灵(进化为虚空幽灵,体会秒杀的感觉)鱼人狂徒(5x最好)。后排系列重点。神牧加骷髅弓箭手狂僧加寺僧迫击大炮(专克山岭,战神)巨魔巫医加狂巨魔猎手。我拥有的兵种只有大约一半所以很难写出如此长篇大论的文章不过欢迎大家补充。拜拜~最后感谢用户赤道北极的修正!
英雄难获取、钻石少...细数战就战老玩家流失原因
我是个战就战手游一年的玩家,基本保持每个赛季都是钻石左右的老玩家,几乎每天都签到,常用符文两页全5级,英雄金币基本足够,少一星是因为这个游戏在我看来,新手越来越少,老玩家还在不断流失。 战就战给4星的原因 1、逼氪 这游戏在新手看来就是逼氪。一个符文升到5级只金币就需要1万左右,还有兵种,英雄,酒...
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战就战的确很经典,每次看到都忍不住点进去玩,游戏策略性很强,最喜欢逆风翻盘的快感。
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玩这款游戏挺久的了,从开始测试到现在,断断续续的玩,没离开过。游戏很好,但是天平越来越倾斜。近段时间玩这个游戏,给我的感受就是,对新手不太友好。阶段解锁,这项设定越来越不平衡,也就是你解锁下一种族兵种要这一种族全解锁完才能,有些兵种不是现有种族能克制的,但是你解锁不到他,这一设定应该改了,游戏初期,大家差别不大你可以这样,现在还这样就是新手被老手吊打,我一但出了你克制不了的兵种你就完蛋。现在出了很多的“金币”,也就是各种不同名称用来兑换相应东西的货币,这东西等于是把资源分散掉了,你攒一样东西的时间分散到了好多样上面,举个例子:假设只有金币和钻石,钻石算人民币不管,我买什么东西只用攒金币就好了,只有一种货币肯定攒的很快。
矮骡子
这个游戏有让我五星差评的冲动。还是说说攻略。人海战术:一堆总指挥打的别人绝望。youneed破法,大斧头(没错就是那个会转的)。或者使用魔导师后排但是巨烧钱。后排战术:前面放像山岭一样恶心的肉坨子后面是一堆巨魔猎手或是弓箭手或迫击炮wow。youneed幻月刺客(这个真的是克后排),闪电奇美拉(炒鸡溅射)。心机战术:开始把700一毛不花,看你出什么就出克你的。youneed脑子(?)。好的,我要更新了。随着游戏的深入,我拥有的兵种也变多了接下来是套路而不是攻略,大家可以一起钻研。前排系列。岩石巨人总指挥兽人(最高级,两个都不错)修补匠(恶心的回血)舔尸者(不是蜘蛛!)霜冻幽灵(进化为虚空幽灵,体会秒杀的感觉)鱼人狂徒(5x最好)。后排系列重点。神牧加骷髅弓箭手狂僧加寺僧迫击大炮(专克山岭,战神)巨魔巫医加狂巨魔猎手。我拥有的兵种只有大约一半所以很难写出如此长篇大论的文章不过欢迎大家补充。拜拜~最后感谢用户赤道北极的修正!