战就战
4分

塔防

2022-12-01

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已收录全网13个分类,904部手游

系统基础参数
上市日期
2022-04-14
外形
163.80mm*75.10mm*8.00mm/186g
CPU型号
联发科 天玑810
CPU频率
2.40GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
ARM Mali-G57 MC2
RAM容量
12GB
屏幕
6.6英寸 / 2408×1080像素
电池容量
5000mAh
续航时间
理论待机时间约552小时
玩家评论精选

李海丰

感觉不错,以后终于有好游戏玩了。感觉不错了。

02-12

曹琳琳

没钱也能玩,但是是凑人头数,完全没存在感。没钱也可以玩起来,但是要花时间玩到猴年马月。

02-20

林蛋大

游戏总体来说还是非常不错的,兵种不分前后,之分克制,这样即使你通过氪金拥有后期的兵种,在被克制的情况下也会输。有人说后面的兵种有的实在是厉害,但他们从来没想过造价,的确,一个步兵打不过蛮王,但是,一个蛮王的造价却是一个步兵的8。5倍左右,所以我根本不知道这些人到底是怎么想的。不过,有些不足之处我要说明一下,刚才翻评论时,看到有位小伙伴向吐槽,没有过激的话语,也比较合理,而官方回答态度却不太好。首先我觉得氪金系统对兵种没有太大影响,原因第一条说了。

02-21

邵旭峰

但我觉得应该调一下法术,青铜可能都不在意法术,但到了白银,有法打遍天下,无法百战皆输,氪金获得的法术实在厉害,有一次我本来马上就赢了,对面放了个火焰漩涡,我这边全军覆灭,所以说希望调整一下低段位的法术控制。也希望官方不要说后期不氪金也几乎有全部法术,那得经过许久,好几个月甚至一年,而氪金,只要几天甚至几分钟。最后祝战就战越做越好,玩家越来越多,最终像曾经的穿越火线,泰拉瑞亚,红色警戒,侠盗猎车手那样发扬光大(MC不可战胜)。

02-26
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