塔防
2022-12-01
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拎大侠
剑与远征确实还是不错,目前连续三个月搞了双月卡,一个月也就128块,一天4块钱左右,这个钱还是可以花,感觉比较值,每天保底700钻,加上其他活动收菜基本一天能搞个10连,偶尔出个bug还能收获1200.总之轻轻松松,看着队伍一天天扩充的感觉还不错,比较穷,最多就充这么多了。对游戏的画风是真的大大的支持。
吴妍书
玩了有很长的一段时间了,对于这个游戏也是开始有些疲倦了吧,一开始我觉得玩这个游戏还挺快乐的,但是到现在动不动就只能挂机就有一些无聊了,在没抽到厉害的角色之前又或者是升级之前就必须一直卡在这里,这点对我来说是真的太难受了
shent
先说说这游戏的优点之处吧,真的不愧是LLS的鬼才运营和美术团队,能做出让增加玩家活跃度的一些事上,这游戏是有副本和章节的,也不是纯粹的数值堆叠,至少我卡关的时候就会多研究一下英雄的站位,和不同技能的加成,有的英雄在大招和小招之前有一个有限的BUFF态,这点可以说是很增加娱乐性的,特别是站位!大家一定要考虑到英雄的站位,不同站位所打出来的伤害和效果是完全不一样的,也可以通过调整装备来处理卡关问题,很多英雄升级到神话还是会有一些实质的不同,这点也是非常用心了
dumbass
给新手准备的那个破魇之镜迷宫,可以说是相当的****了,迷宫采取破除迷雾的玩法,每天给我们50点行动点数,让我们自行选择破除迷雾的路线,最终要干掉七个boss点,获取流水宝珠,顺便在路上拿到凤凰的记忆碎片,最终奖品则是一个保送卡,打到16章就能拿一个sp凤凰
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剑与远征确实还是不错,目前连续三个月搞了双月卡,一个月也就128块,一天4块钱左右,这个钱还是可以花,感觉比较值,每天保底700钻,加上其他活动收菜基本一天能搞个10连,偶尔出个bug还能收获1200.总之轻轻松松,看着队伍一天天扩充的感觉还不错,比较穷,最多就充这么多了。对游戏的画风是真的大大的支持。
吴妍书
玩了有很长的一段时间了,对于这个游戏也是开始有些疲倦了吧,一开始我觉得玩这个游戏还挺快乐的,但是到现在动不动就只能挂机就有一些无聊了,在没抽到厉害的角色之前又或者是升级之前就必须一直卡在这里,这点对我来说是真的太难受了
shent
先说说这游戏的优点之处吧,真的不愧是LLS的鬼才运营和美术团队,能做出让增加玩家活跃度的一些事上,这游戏是有副本和章节的,也不是纯粹的数值堆叠,至少我卡关的时候就会多研究一下英雄的站位,和不同技能的加成,有的英雄在大招和小招之前有一个有限的BUFF态,这点可以说是很增加娱乐性的,特别是站位!大家一定要考虑到英雄的站位,不同站位所打出来的伤害和效果是完全不一样的,也可以通过调整装备来处理卡关问题,很多英雄升级到神话还是会有一些实质的不同,这点也是非常用心了
dumbass
给新手准备的那个破魇之镜迷宫,可以说是相当的****了,迷宫采取破除迷雾的玩法,每天给我们50点行动点数,让我们自行选择破除迷雾的路线,最终要干掉七个boss点,获取流水宝珠,顺便在路上拿到凤凰的记忆碎片,最终奖品则是一个保送卡,打到16章就能拿一个sp凤凰