塔防
2022-12-01
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建议战斗结算在现有的伤害及治疗量统计条上用五种颜色标注出不同位置的英雄的影响,包括治疗增益、伤害增益、暴击增益、吸血等级之类的。比如某英雄治疗量有一半是黄色,黄色代表2号位英雄,说明这一半的治疗量是二号位英雄提供的治疗增益或者吸血带来的。这样能更真实的体现某个英雄的重要性
杏仁眼
这个乱时之境的战术搭配和之前打异界迷宫的搭配不太一样,萌呆组合在这里打的话有点吃亏了,在这里还是建议大家走一下新的流派,能整亡灵队的话还是能突破100层,亡灵组的核心是末日守卫和骨王组,不用选择诅咒系,让输出更加稳定一点,不然翻车就在一秒,真是让人头疼
祝子杰
AFK的环境在于一个相对的稳定性,这游戏从玩法、思路到游戏点、满足感全都要从英雄的培养中去体现,而推图和爬塔说实话不过不顺手送的,核心来说,英雄的培养的成本也是相当巨大的,可能说几乎能耗尽玩家的时间精力还有钱,玩家培养自己心爱的英雄就是希望能在主线或是JJC战一席之地,或者梦境也是一样,但如果系统版本大改或砍英雄,辛苦的英雄变成下水道,那味是真难受
伊彦
老玩家来报道了,这还是我这个老玩家第一次过来评价这个游戏,不管是之前骨傲天暴死的时候还是被这个新皮肤给丑道德我,我都没有把我第一次的评论给献上来,这次看到新活动的时候我终究还是沉不住了,我第一次评论就是想要官方给一个说法,这个新活动的难度,是不是有点高了,调整一下吧
金婴
说穿了,大家这段时间的讨论我也有参与,关于觉醒的事也一直发酵了好几天,甚至制作人都出来道歉。其实要我说,看似LLS让SP凤凰变成了新卡,玩家是赚了,毕竟你可以保留原有的老凤凰,五个队伍都可以上,只是不能同队而已。
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杏仁眼
这个乱时之境的战术搭配和之前打异界迷宫的搭配不太一样,萌呆组合在这里打的话有点吃亏了,在这里还是建议大家走一下新的流派,能整亡灵队的话还是能突破100层,亡灵组的核心是末日守卫和骨王组,不用选择诅咒系,让输出更加稳定一点,不然翻车就在一秒,真是让人头疼
祝子杰
AFK的环境在于一个相对的稳定性,这游戏从玩法、思路到游戏点、满足感全都要从英雄的培养中去体现,而推图和爬塔说实话不过不顺手送的,核心来说,英雄的培养的成本也是相当巨大的,可能说几乎能耗尽玩家的时间精力还有钱,玩家培养自己心爱的英雄就是希望能在主线或是JJC战一席之地,或者梦境也是一样,但如果系统版本大改或砍英雄,辛苦的英雄变成下水道,那味是真难受
伊彦
老玩家来报道了,这还是我这个老玩家第一次过来评价这个游戏,不管是之前骨傲天暴死的时候还是被这个新皮肤给丑道德我,我都没有把我第一次的评论给献上来,这次看到新活动的时候我终究还是沉不住了,我第一次评论就是想要官方给一个说法,这个新活动的难度,是不是有点高了,调整一下吧
金婴
说穿了,大家这段时间的讨论我也有参与,关于觉醒的事也一直发酵了好几天,甚至制作人都出来道歉。其实要我说,看似LLS让SP凤凰变成了新卡,玩家是赚了,毕竟你可以保留原有的老凤凰,五个队伍都可以上,只是不能同队而已。