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2022-12-01
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作为一个老玩家来说不删档这游戏往后会没办法玩下去的,不删档只会有越来越多的老六,游戏体验感也会越来越差,越来越乏味,没有了档末狂欢和当初的小心翼翼屯物资等等,就只有一味的六与被六。删档了,至少玩家在一个赛季里面还能有三种心态来对待不同仓库物资情况下的游戏。
鬼符三通
说实话,魔方这氪金系统根本就做错了,全装包可以有,但根本不能全指望全装包,挣钱可以,但为了赚钱把游戏搞的这个样子真不值,本来可以是一个很好的游戏,你出服饰,不动游戏低层逻辑调什么出金率,这样游戏怎么会好,就像和平,用服饰挣钱,还有就是安全箱,两格做任务免费,四格18没毛病,六格60有点跳太高了吧,游戏和氪金系统完全可以分开游戏里面正常玩,氪金换服饰多好,五星是给做游戏的,策划太菜了也
陈鲲羽
想要熟练的在暗区玩耍,你需要大概四百个小时来熟悉地图和玩法,主要是记住资源点,玩家的出生点,固定和随机的撤离点,熟练了之后就能根据自己的出生点计算出如何架点,卡位和阴人。
刘叉叉
什么位置能冲高资源点,什么位置能架住进资源点的人,什么位置能反架附近复活的人,都是我一次一次噶出来的。总之噶多了你就明白了。玩明白后这游戏就不是那么单纯的捡垃圾模拟器,是有战术的。
入睡指南
玩到十来级的时候差不多能体验完塔科夫的玩法机制了,这游戏确实白给时蛮糟心的,最折磨不过死后道具一件件买来装上,如果出个快速配装,就是光速下一把还行。子弹和甲等级确实怪,同级子弹基本是一枪头了吧。
李剑叶
暗区这款游戏的氪金点其实就个保险箱,保险箱2*3一百多一月属实离谱,塔科夫才多少钱啊。真就富得流油也不能当大冤种呐。但是显然这点收益tx根本看不上,就开始瞎操作创造氪金点。时装皮肤大转盘该有的都会有,意料之中。如果没有足够的效益,砍项目也只是时间问题。
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说实话,魔方这氪金系统根本就做错了,全装包可以有,但根本不能全指望全装包,挣钱可以,但为了赚钱把游戏搞的这个样子真不值,本来可以是一个很好的游戏,你出服饰,不动游戏低层逻辑调什么出金率,这样游戏怎么会好,就像和平,用服饰挣钱,还有就是安全箱,两格做任务免费,四格18没毛病,六格60有点跳太高了吧,游戏和氪金系统完全可以分开游戏里面正常玩,氪金换服饰多好,五星是给做游戏的,策划太菜了也
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想要熟练的在暗区玩耍,你需要大概四百个小时来熟悉地图和玩法,主要是记住资源点,玩家的出生点,固定和随机的撤离点,熟练了之后就能根据自己的出生点计算出如何架点,卡位和阴人。
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玩到十来级的时候差不多能体验完塔科夫的玩法机制了,这游戏确实白给时蛮糟心的,最折磨不过死后道具一件件买来装上,如果出个快速配装,就是光速下一把还行。子弹和甲等级确实怪,同级子弹基本是一枪头了吧。
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暗区这款游戏的氪金点其实就个保险箱,保险箱2*3一百多一月属实离谱,塔科夫才多少钱啊。真就富得流油也不能当大冤种呐。但是显然这点收益tx根本看不上,就开始瞎操作创造氪金点。时装皮肤大转盘该有的都会有,意料之中。如果没有足够的效益,砍项目也只是时间问题。