入坑算晚的,各方面精简一下说吧。首先我对炉石的看法吧,精简UI,设定清晰明了,肯定是所有卡牌游戏的上乘之作,其表现就在于任何一个新的卡牌游戏发布的时候总是会拿炉石来做比较。
再次就是游戏内容的看法吧
暗金教玩家主场,本命职业术士
我个人是基本全职业玩家,任何职业都有卡组(除猎人),暗金教三家甚是全卡组都有。聊聊对游戏的看法吧,我每月是必然低保的,偶尔分奴卡组上C再娱乐(狂野)。游戏匹配机制其实还算好,只是某些玩家刻意在意某些对局了,这方面当然是又爱又恨,国服功利性玩家实在过多,10局8快攻没人愿意慢慢陪你打。
炉石传说内的对局总是有人说不是开车骑就是奥秘法就是大闸蟹(上香),然而每局对战即使相同卡组也是不同情况,就有了天胡这个说法,然后更多的时候考验玩家的决策和运营。
然后对于炉石传说游戏平衡此问题,我认为暴雪在游戏平衡方面还是做的挺好的,各个版本都会有针对卡,与稍显晚来的更新补丁包,这里吐槽一下,新版本555破甲骑士的确不会有人带,浪费卡位,但是绝对会影响到之后的设计思路,就像上半年的奇偶一样。然后就是横行于狂野的T0卡组大闸蟹,说实话我的鸦羽完全就是被伤及无辜,鸦羽传播奇利亚斯在很早前就有人宇宙术外挂了,这次绝对是大闸蟹的锅,直接荒废我5套以上的术士黑科技卡组,但是总得认同一下改动。
总的来说,炉石传说当然是个好游戏,我是电脑与手机互换着玩的,手机端的漏洞我这手机并没有显得很多,只有全服卡门的时候会卡门(其实炉石的卡门大多都是服务器维护,不好在游戏内发布公告而已),每天也不止是刷刷任务就下,我很喜欢那种研究新卡组的感觉,将自己的理论组成卡组然后将其实现是充满游戏乐趣的,这才是对于我来说炉石最大魅力之处(上香鸦羽)。
只有去玩了才知道炉石传说游戏乐趣的确是没错的,每次对局中你都要想如何去应对,除非卡手卡致死,多场的类似对局会让你产生经验,我现在基本打奥秘法是没怎么输过的,不要只会一味骂着卡组一边乱打的,虽然我也很看不起奥秘法和偶数萨这样的卡组,但毕竟这是游戏的一部分。然后你要学会自己独立创建卡组和调动卡组,抄卡组不加入自己的游戏理解是不行的,我基本三局一改,直到能应对于环境。
每次炉石传说新版本不一定全卡,但是术士卡我是肯定会去合的,有喜欢玩术士的可以私聊一下加个战网好友。
炉石传说关服原因
我依旧还是打五分,但是要给暴雪扣无限的分,炉石传说内核已经被资本玩弄成这样了,丑闻百态,架构崩塌,政治正确的标杆,又到了如今的老虎嘴巴嫌肉少,代理已经尽职尽责,玩家是什么?你的取款机?还是你的支持者,现在却要沦为牺牲品,不愧是“每个暴白都是现在的暴黑”。这几年暴雪的所作所为全世界都拒绝他都是迟早的事。呸口痰结束这个贴的修改。