炉石传说新手前期怎么玩,攒尘入手神奇的威兹班很重要

时间:2023-01-29 17:09:32
分类:竞技
阅读:128
中评:健康向上 游戏时长:999小时 设备:vivo X Note

玩了一千多小时了,简单写几句吧,在评分上这游戏我给三分,一分亏在平衡优化上,一分亏在佣兵战纪模式上。接下来聊聊我对这游戏的一些看法:

炉石传说壁纸

一、关于PVP(传统对战模式)

1、关于职业平衡性

游戏一共就十个职业,但职业间的胜率最高能相差十个百分点以上。虽然每个赛季都有新卡牌新机制加入,但并没有给职业带来平衡改观,顶多改变下职业胜率排名,胜率差距依旧很大,甚至于德鲁伊已经连续强势了俩版本。所以也导致了游戏环境上的一些问题。

2、关于游戏环境

之前炉石传说为了防止游戏环境固化,所以将赛季分为标准模式与狂野模式,但从实际情况来看,虽然有改观,但变化并不大。

以德鲁伊为例,有人可能会说,那既然德鲁伊这么强,那我就玩德鲁伊不是很开心?然而问题就出在这。

赛季一开始,大家都倾向于去玩强的职业和卡组,但时间一长就会出现,专门针对主流卡组的卡组,主要就是为了抓主流卡组上分。

这类卡组多了以后,有些玩家发现玩主流卡组会被针对被吃分,上分很难了,于是反其道而行,又出现了针对主流卡组的针对卡组。

打到最后,炉石其实已经是个剪刀石头布的游戏了,你抓我我抓你,一开场看见对面职业,输赢在心里就已经有个底儿了。

所以炉石的整体环境经常是三个卡组互怼,你要么加入他们,要么被主流卡组打到怀疑人生。

3、关于卡组平衡性

一般来说,炉石卡组分为控制和快攻两大类,互有优缺点。

但目前的问题在于,随着各种控制卡牌的加入,原本是为了提高控制卡组上限的卡牌反而快把控制卡组打没了,最开始的控制卡组还只限于场面资源的交换,现在连手牌、牌库都能“控制”,现在控制卡组的对战,要么就是互相恶心,要么就是被偷核心卡当场投降,游戏体验极差。

所以在上个赛季出现了“赛马”的情况,就是不看场面直接怼脸,几分钟结束战斗,基本上也没啥游戏体验。

如果仅是如此也就算了,偏偏有些卡组,快攻抗性高(有解场有叠甲),控制抗性也高(过牌快资源多启动早),好几个版本不削弱还给加强,除非特别针对否则没法打。于是就又把环境拉到剪刀石头布的状态。

4、关于玩家素质

可能是现在社会太浮躁,现实太残酷,所以在游戏里找存在感的人越来越多了,玩家可能会面对各种各样招人烦的人,比如对面一个劲的发嘲讽,或者比赛结束了加你好友对你进行一番友好慰问。

当然,这在每个游戏都有,我只是在这里提醒一下可能会有这些事情发生,尤其是新手时期可能会遇到的更多,毕竟初生牛犊不怕虎,被游戏里的各种卡组调教一番就老实多了。

5、关于酒馆战旗

酒馆战旗模式的游戏体验还是在线的,但是整体评价稍有点两级分化,有游戏大神已经发布了很多相关内容,我在此就不多赘述了。只能说,值得游玩体验一下,喜好看个人。

炉石传说海盗来袭

二、关于PVE(冒险模式与佣兵战纪)

冒险模式本人还是比较推荐的,尤其是狗头人、女巫森林、古墓惊魂等做的都比较出色,有种卡牌式rpg的感觉,非常推荐新人购买体验。

后面的几个(加拉克到佣兵之书)只能说中规中矩吧,毕竟卡组没得选,对决上也没啥新意。

佣兵战纪真的一大败笔:

一是玩法老套,好多年前的“红绿蓝”玩法。

二是营销手段恶心,不提前给你说明玩法,拿着暴雪的牌子就让你交钱。

我自己钱交了以后,上线一玩,瞬间就觉得大失所望,那感觉就像你花钱娶媳妇,丈母娘名声在外,还把妹子夸上了天,你原本觉得自己应该娶了林青霞、张曼玉,最不及也应该是辣目洋子吧,洞房花烛夜了你才发现自己娶的是星爷电影里的翠花。

当然,你要自己觉得好玩那你就玩,不争论。

炉石传说英雄

三、给新人的一些建议

1、如果您是准备玩一款PVP竞技类卡牌,建议考虑下其它游戏。炉石传说这个游戏更多倾向于娱乐消遣,运气成分占比很大,而且平衡性极差,游戏环境僵化。

2、如果您是PVE卡牌游戏爱好者,那么炉石的几个冒险模式还是值得入手玩一玩的。

3、刚开始时可用卡牌比较少,可以先攒个1600尘合一张“神奇的威兹班”,对战时他会根据你的职业直接用一套卡组代替你当前的卡组,强度还是可以接受的,排位打到青铜问题不大。

4、标准赛季的卡池会随赛季不断变化,建议先去狂野模式挑一副自己喜欢的卡组照着抄一套,起码每个月能打个保底。

游戏算是个好游戏,但是随着乱七八糟的机制、卡牌、模式的加入,正在逐渐脱离原本的游戏乐趣。但也无所谓了,反正原本的“魔兽”字样已经去掉了,之后再加点星际、守望、暗黑(哦,暗黑好像已经加过了,某个时间推出过暗黑流浪者乱斗)我都不奇怪。刚开始玩炉石,牧师各种偷换控我觉得很惊奇,后来牧师可以直接偷对方整个牌库了,放在当前环境都根本上不了台面。这游戏玩了这些年,离谱的卡牌越来越多,开心的时间却越来越少,不知道是游戏变了,还是我变了!
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钳子先生
安卓的kuyu吗?那确实,但我怕那个汉化更新慢还是去啃英文了
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轩墨宝宝
是真的,我被一些好玩的套路打爆都不会有啥感觉,但是什么偷拍换牌,吃随从是真的恶心,完全就是我没有赢点但是你也别想好好玩的卡组,真的影响心态
7 5
周维清
确实,我玩的晚一些从17年开始玩,然后反反复复的下了又卸载,体验真的是越来越差
19 1
玄皓战记
确实,现在那些吃手手,换手手,真的过于恶心了。
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乡村食叔
威兹班,还是算了吧,用标准卡池打狂野卡池也是被按着打,狂野青铜水深火热的,现在的千甲德,宇暗,开门法,绝不是一个萌新可以拥有的卡和思路可以应对的,反而会极大的增加挫败感(说的就是开门法和16费打6费的德)。个人还是建议萌新在每个炉石年刚开始的时候入坑,官方送的卡组在标准可以勉强打一段时间,不至于用一个威兹班去狂野挨狠打。而且如果非要新入坑,我还是建议进标准,首先标准不说每个版本,起码总是会有造价相对较低的卡组(如走脸萨,目前版本的超生德,蓝白法),另外卡的数量和卡组形态较少,方便萌新记住和应对。还有就是,机制都是为了增加游戏乐趣的,我们不能说因为癫狂公爵的失败否认战吼和发现机制的成功,不是嘛?或者说比较失败的机制,比如“超杀”“暴怒”“注能”等,它们不是破坏了游戏的乐趣,而是他们本身机制的无聊贯穿了一整个版本,导致了整个游戏无聊起来,等到出现有趣的机制(如探底),整个游戏又会再次充满活力了。
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云痕
有国服的竞技卡牌也就炉石百闻牌决斗链接影之诗这四个人比较多。
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兜兜麽
现在玩标准的玩家还多吗?我是出职业任务卡的时候弃游的,现在又想回来玩玩标准模式了
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奴良鲤伴
嗯,出第一批任务卡退的吗,标准现在人数还可以,主流卡组鬼咒术跳费德野兽猎(前两天被削弱了),圣物DH尤其是跳费德英雄牌会给他带来20费的法力值上限,不是很好打,再过两个月就下个版本了,而且下个或者下下个版本会出新职业DK,到时候回来也不迟鸭
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