养成
2022-12-01
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梦魇以后改成常驻难度肯定要改,要符合大众玩家,而且奖励公告上也说要斟酌肯定不敢放太好的东西不然以后出高难本赚不到W不算还要被冲官方又不傻。
仙女虾
刚玩几天,游戏整体感觉还可以,送的也不少,立绘风格比较少见,但是还算顺眼。个人体验下来觉得新手教程的模式介绍比较麻烦,不太喜欢强制类型的教程。游戏历程,在开始是抱着体验传统stg的心态来的,一拉养成发现没什么难度了,之前打半天,还要各种避弹,等级一高发现可以随便撞了,撞弹风险骤降,撞弹惩罚希望不是固定数值而是跟着浮动的比如最低伤害最大生命值5%+固定数值,等级高了基本就是扫荡刷刷刷,个人喜欢深渊模式。其他模式stg的感觉并不是很强烈,总体还是可以期待的。五星继续观望一下。
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刚入坑,体验了一下感觉还行,但是看了看评论区,决定保守打分,目前感觉还挺好玩的,要不要改分还是得看情况。
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