科幻
2022-12-01
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熙熙然
最近又重新玩了这个游戏,没有回归礼包有些抠呀,游戏核心玩法还是吃鸡,只不过可以建造房子的而已,一边吃鸡还要一边建造阵地,过程有些太过于复杂,建议加入一个连续建造的模式,放木版可以平铺过去,而不用一个一个用手点击。并且可以适当的降低木板的防御属性,我跟队友用了喷子近距离也要5下才能破门。除了建造吃鸡,也希望能有一些新的玩法,比如将塔科夫玩法跟建造结合在一块的逃离模式,或者是打打僵尸的组队玩法,现在游戏光是吃鸡玩起来有些枯燥。
塑米城
我玩了有一周,实在是玩不下去了,我简单说说原因吧,首先人物建模非常奇特,游戏内特效非常浮夸,而且建筑风格有一种贴图既视感,作为大厂出品的游戏,这样的画质表现,真的难以让我满意;其次,游戏采用了吃鸡和即时建筑的元素,想法是挺好的,只不过角色的建筑动作非常僵硬,角色移动、射击之间的衔接不够流畅,所以手感并不是很好,我希望游戏能将这一点好好改进提升一下,保证玩家们的操作体验;最后再说个小建议吧,游戏内的氪金系统太多了,而且武器皮肤还附带伤害加成,真的离谱,这很影响平民玩家的体验,我建议游戏移除掉属性加成,或者给平民玩家增添一些免费获取皮肤的途径就好了。
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