不一样修仙2
3分

养成

2022-12-01

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系统基础参数
上市日期
2020-04-09
外形
157.40mm*73.20mm*7.75mm/165g
CPU型号
海思 麒麟 810
CPU频率
2.27GHz
CPU核心数
8核
GPU型号
Mali G52
RAM容量
6GB
屏幕
6.3英寸 / 2400×1080像素
电池容量
4000mAh
续航时间
理论待机时间约412小时
玩家评论精选

一只刺猬

修仙游戏在你们的印象中是什么样子的?是休闲还是武打的?i修仙小说看多了,就会发现修仙的旅途永远就是一条线路:成为修仙者—修仙—历练—突破境界—修仙—进入师门—修仙……无尽循环。游戏应该也是以这样的形式不断的发展的。修仙游戏的话相信很多的老板们都经常体验,也知道在休闲游戏中的快乐在何处。不过我总觉得修仙游戏的话无论在哪里都是比较休闲的。即使是《武侠乂》这款动作类型的游戏,玩起来还是很难的,操作什么的也是超麻烦的,但是我玩这款游戏也就是休闲为主,毕竟是游戏嘛,休闲还是最重要的。《不一样的修仙2》这款游戏虽然游戏名字听起来很吸引人,但是游戏的整体效果的话呢,我觉得和别的休闲类型的修仙游戏没什么太大的区别。游戏的整体玩法上还是挺可以的,虽然我个人觉得这种核心的话还是有一点点的老套的。毕竟现在很多的修仙游戏可以说已经是有点烂大街的了,所以作为一款好的修仙游戏的话需要进行一定程度的创新。简单的介绍一下这款游戏吧:◆玩法是否创新?体验是否增强?游戏本身的话其实并没有什么太大的创新。毕竟这种类型的小说还是挺容易进行一些创新的,毕竟也没有什么具体的画面感。而游戏的话创新起来确实还挺不容易的,这就导致了很多修仙类型的游戏很少具有一定的创新性,一般都是固定的模式进行的,也就导致了游戏的无味性。《不一样的修仙2》在一定程度上是具有一些小的创新的。比如说游戏是可以创造大型开放世界的,不过游戏即使是开放的,也是需要进行修仙的,不然到哪里的话就很容易死掉。还有一点就是我们可以选择成为正道宗门和魔道宗门,选择不同的中文就有不同的玩法体验,总体来说的话还是比较自由的。玩法体验的话,相对于其他的游戏而言还是比较棒的呢,在游戏中我们可以随意的前往任何地点,在山林中遇见一些奇奇怪怪的妖怪或是一些NPC,而每次的相遇总会有一些“惊喜”,具体获得什么样的惊喜,还是要看你会遇见什么样的人或是怪物。◆游戏具有转生功能,吸引游戏玩家的注意游戏中的话是有转生效果的。悄悄告诉你们一个小的经验:在转生之前我们可以买一些好的装备或物品,买什么都行只要是非常值钱的,并且你的经济是足够支撑你买这些东西的。等到买完之后我们可以把它埋在树下,等到我们转生之后,通过不断进行升级,达到我们生前所埋的时候的等级左右,然后我们再去把藏在那棵树下的宝物挖出来,再换成钱,这样的话我们就能得到一笔飞来横财,还能得到一些宝物之类的,总体来说还是非常的赚的。这一点的话也是吸引到我的,毕竟现在很多的小说或者是动漫之类的,都会有一些转生的戏剧方面,但是游戏中的话却很少有,所以这款游戏的话在这个方面还是信到我的呢。◆游戏是否会玩腻?画风方面是否满足现在的人的需要?游戏整体来说的话是一款休闲游戏,如果不是一直去肝去氪的话,还是挺耐玩的。但是如果你一天基本上都在玩这款游戏,那我相信玩不了两三天你就会感到厌烦了。所以游戏在这方面如果是常玩的话我觉得还是挺有意思的。短期玩的话并没有什么太大的感觉。画风方面的话依然是水墨画风,浓厚的水墨感我觉得还是挺不错的,毕竟水墨画风对现在的游戏来说还是很少见到的,一般都是这种修仙类型的游戏,还有一些武侠类型的游戏也有这种画风,不过还是在少数呢。我的话呢,还是比较喜欢这种画风方面的,毕竟这种画风的话还是比较漂亮的,也具有一定的美术欣赏性。游戏总体来说的话还是非常不错的,不过游戏内部的一些玩法什么啊和其他的修仙游戏还是大同小异的,总体来说休闲的话还是挺不错的。我是小狐,拜类个拜~

02-12
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