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2022-12-01
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《不一样的修仙宗门2》和《不一样修仙2》不知道有没有一种隐藏关系,毕竟两者的名字其实十分相似,甚至让人一度以为《不一样修仙2》是前者的缩写,不过内容上来看两者除了题材上的相似以外其他都是比较独立的设计。就拿《不一样修仙2》的类型来看,作为修仙模拟题材的本质,游戏会更偏向休闲的方向,一开始映入眼帘的就是统一化的“水墨风”本体,悠悠荡荡的一笔一划构建成一副完整的画作,再搭配上一些浅色系的陪衬,整体的画面给人一种“心旷神怡”的感觉,仿佛此刻正在行走于云端之中,《不一样修仙2》所采用的元素搭配本身就像是一个水墨框架下的“画中画”一般,玩家一边是沉浸于背景画当中的放松感,另一边又能够融入游戏框架中去体验较为真实的修仙场景。玩法上游戏其实和前作《不一样修仙》很相似,基础内容上依旧沿用修仙游戏老套路,养成、剧情、战斗这些基础配置游戏都有,不过就像前面说到的那样游戏的画面布置是一种“画中画”的元素,背景板是一个独立的部分,游玩内容也是独立的一部分,在这样的画面虽然沿用了老套路的玩法,但基于玩家的感受还是不错的。游玩是一部分,体验感是另一部分,在体验上尽管游戏的本质内容还不错,但是仍旧存在一些较为令人头疼的问题,比如广告问题,虽然游戏没有强制性广告硬性植入(有的话可能就是我体验不到位),但是动不动给人来个广告位置其实是有点烦人的,这块建议优化下,统一放在一个角落也比这种分布不均匀的观感来得好。不过总体来说《不一样修仙2》的内容还是比较完善的,不管是从修仙游戏市场上来看还是对比前作《不一样修仙》来看,游戏的新意度还是比较足的。
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