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2022-12-01
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周不疑
玩过一代,现在也还在玩,给个预测吧,我个人觉得成品应该会不错首先这个游戏是挂机类的修仙游戏,一代是没有氪金入口的,估计大概率这代也没有,而且游戏连看广告都做的十分克制,属实良心作者了然后是画风,游戏的画风是偏搞怪和q版,符合游戏轻松愉快的氛围,喜欢的话自然是能get到作者的点的然后玩法,就是修仙那一套,一代唯一的战斗系统就是挑战宗门和与自己道侣死斗,也没有啥战斗用的装备要刷,就突出一个佛系,乐意就上线看看,不乐意留着也无所谓,深得我心给个总结吧,是个佛系的小游戏,喜欢修仙但不想花时间太多的玩家可以试试,而且看曝光图,这代应该是彩绘了,也加了些新东西,希望会越来越好,当然也希望这代不要太费手(´・ω・`)
张赢天
这次给4星~<br/>☆升2次重开2次,第一次飞升后重开明明选了不会死!<br/>★bug还蛮多的,但重启一下,还是能玩,起码目前版本没有那么影响游戏体验,某些功能一点用都没有,就像是拍卖行根本卖不掉东西,因为看到游戏还有更新,所以这里没有扣星,给个机会~<br/>★首先说明一下,当挂机游戏玩的多半可以退了,游戏里100年一个周期,过的其实是相当快的,要说挂机,操作也太频繁了,因为我不玩挂机游戏,所以对我来说还好~<br/>★广告,其实影响不大,应该是难得有一个植入广告也不怎么影响游戏体验的游戏,虽然玩的时候重启点广告必定闪退,但还好可以不点~<br/>★整体内容,游戏平衡,前后期区别相当大,很多功能用处不大,有些功能作用相当大,比如草,要是没草我根本玩不下去~<br/>~~~~~~~~~<br/>提升修为有3种:自增,点击,吃草<br/>自增一直很慢,自增全靠功法,所以点击比不过自增之后应该优先考虑升功法而不是突破,突破真空期需要自增~<br/>点击前期快,后期比自增还慢,不管怎么堆都比不过自增~<br/>吃草是修为越高涨越多,所以后期比自增快太多了,应该说是点击和自增加太少,后期点击慢的太离谱,不知道有生之年靠点击能否飞升,自增也相当慢,不愧是挂机,但起码比点击快多了~<br/>自动提升修为相当慢,前中后期都不推荐直接挂,挂机无非就是挂功法,我10几门红色功法,哪怕是其中最快的功法,需要的修为也相当多,自增相当少,选一门红的练就好,其他的可以不练,自增主要就是过度突破真空期,因为真空期没修为,所以吃草几乎没提升,这时自增和300年修为那个东西就相当有用~<br/>门派,随便整个拿宝的或者种草的,出了修为草就算赚~<br/>百宝阁和商店就买葫芦开红色功法,或者+300年修为的,有田买田,早日买到9块田~<br/>种草种+修为或者+金币的,反正金币也是去商店买货或者去拍卖行买草和功法,有红色功法之后直接买草,后期全靠草,完全指望不上功法,修为没上限就继续吃草,吃到上限再练功和突破~<br/>没用的东西:宠物,除了偷草没啥用;装备,一堆属性还不如吃草来的快,留着空栏放草比放装备好;功法多余的空位,因为不推荐修几门,有一门红就够了,浪费修为;炼丹,越炼越废,草要生吃,别炼,不会拉肚子;献祭,花钱受罪;社交,完全没用,我当回收站,小黄书通通丢给它们;自研心法,不如开葫芦和拍卖行来的实在<br/>至于打架部分,我是用脚本点的,脚本都经常打不过,不会有人觉得我手动有机会赢吧?不会吧?<br/>我猜年修为是按照自增来算的,所以不说年修为~<br/>~~~~~~~~~<br/>感受:连续2次飞升都重开,这要么是故意拖时长让我玩不下去,要么是根本没有结局,反正就算是有我也不想再玩了~<br/>~~~~~~~~~<br/>总结:广告方面,对于插广告的游戏来说,我觉得这个游戏做的很舒服了,没有强制点也能玩,我觉得要是功法升品的时候点广告能免费的话,我会多点几下吧?主要是这要的修为实在太多了~<br/>整个游戏,核心就是修为,自增点击吃草+修为,突破练功献祭-修为,你以为核心是突破飞升?不,修为才是核心,突破是为了让修为突破极限,而不是为了突破才增加修为!<br/>起码我玩的时候,基本算不上是挂机游戏,算是属于养成类游戏,类似开罗游戏那种吧?这个是单一的修为养成,没那么多花里胡哨的~
小华佗
游戏不错,就是广告点不了不知道怎么回事。功法最好能够提前显示效果和正邪,点击到了后面感觉没啥用了啊。换法宝不能继承。但是整体创意很好,还是值得一玩的。
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周不疑
玩过一代,现在也还在玩,给个预测吧,我个人觉得成品应该会不错首先这个游戏是挂机类的修仙游戏,一代是没有氪金入口的,估计大概率这代也没有,而且游戏连看广告都做的十分克制,属实良心作者了然后是画风,游戏的画风是偏搞怪和q版,符合游戏轻松愉快的氛围,喜欢的话自然是能get到作者的点的然后玩法,就是修仙那一套,一代唯一的战斗系统就是挑战宗门和与自己道侣死斗,也没有啥战斗用的装备要刷,就突出一个佛系,乐意就上线看看,不乐意留着也无所谓,深得我心给个总结吧,是个佛系的小游戏,喜欢修仙但不想花时间太多的玩家可以试试,而且看曝光图,这代应该是彩绘了,也加了些新东西,希望会越来越好,当然也希望这代不要太费手(´・ω・`)
张赢天
这次给4星~<br/>☆升2次重开2次,第一次飞升后重开明明选了不会死!<br/>★bug还蛮多的,但重启一下,还是能玩,起码目前版本没有那么影响游戏体验,某些功能一点用都没有,就像是拍卖行根本卖不掉东西,因为看到游戏还有更新,所以这里没有扣星,给个机会~<br/>★首先说明一下,当挂机游戏玩的多半可以退了,游戏里100年一个周期,过的其实是相当快的,要说挂机,操作也太频繁了,因为我不玩挂机游戏,所以对我来说还好~<br/>★广告,其实影响不大,应该是难得有一个植入广告也不怎么影响游戏体验的游戏,虽然玩的时候重启点广告必定闪退,但还好可以不点~<br/>★整体内容,游戏平衡,前后期区别相当大,很多功能用处不大,有些功能作用相当大,比如草,要是没草我根本玩不下去~<br/>~~~~~~~~~<br/>提升修为有3种:自增,点击,吃草<br/>自增一直很慢,自增全靠功法,所以点击比不过自增之后应该优先考虑升功法而不是突破,突破真空期需要自增~<br/>点击前期快,后期比自增还慢,不管怎么堆都比不过自增~<br/>吃草是修为越高涨越多,所以后期比自增快太多了,应该说是点击和自增加太少,后期点击慢的太离谱,不知道有生之年靠点击能否飞升,自增也相当慢,不愧是挂机,但起码比点击快多了~<br/>自动提升修为相当慢,前中后期都不推荐直接挂,挂机无非就是挂功法,我10几门红色功法,哪怕是其中最快的功法,需要的修为也相当多,自增相当少,选一门红的练就好,其他的可以不练,自增主要就是过度突破真空期,因为真空期没修为,所以吃草几乎没提升,这时自增和300年修为那个东西就相当有用~<br/>门派,随便整个拿宝的或者种草的,出了修为草就算赚~<br/>百宝阁和商店就买葫芦开红色功法,或者+300年修为的,有田买田,早日买到9块田~<br/>种草种+修为或者+金币的,反正金币也是去商店买货或者去拍卖行买草和功法,有红色功法之后直接买草,后期全靠草,完全指望不上功法,修为没上限就继续吃草,吃到上限再练功和突破~<br/>没用的东西:宠物,除了偷草没啥用;装备,一堆属性还不如吃草来的快,留着空栏放草比放装备好;功法多余的空位,因为不推荐修几门,有一门红就够了,浪费修为;炼丹,越炼越废,草要生吃,别炼,不会拉肚子;献祭,花钱受罪;社交,完全没用,我当回收站,小黄书通通丢给它们;自研心法,不如开葫芦和拍卖行来的实在<br/>至于打架部分,我是用脚本点的,脚本都经常打不过,不会有人觉得我手动有机会赢吧?不会吧?<br/>我猜年修为是按照自增来算的,所以不说年修为~<br/>~~~~~~~~~<br/>感受:连续2次飞升都重开,这要么是故意拖时长让我玩不下去,要么是根本没有结局,反正就算是有我也不想再玩了~<br/>~~~~~~~~~<br/>总结:广告方面,对于插广告的游戏来说,我觉得这个游戏做的很舒服了,没有强制点也能玩,我觉得要是功法升品的时候点广告能免费的话,我会多点几下吧?主要是这要的修为实在太多了~<br/>整个游戏,核心就是修为,自增点击吃草+修为,突破练功献祭-修为,你以为核心是突破飞升?不,修为才是核心,突破是为了让修为突破极限,而不是为了突破才增加修为!<br/>起码我玩的时候,基本算不上是挂机游戏,算是属于养成类游戏,类似开罗游戏那种吧?这个是单一的修为养成,没那么多花里胡哨的~
小华佗
游戏不错,就是广告点不了不知道怎么回事。功法最好能够提前显示效果和正邪,点击到了后面感觉没啥用了啊。换法宝不能继承。但是整体创意很好,还是值得一玩的。