武侠
2022-12-01
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前期剧情结束后就有点无聊了,副本.告示牌.药园.后期起来前难度巨大的福地,总觉得心领以后趣味性就没那么大了,和同类肝游戏的差别变小了,希望暴走的独特性能得到发展,要抱怨几句,除中原小镇外的模式拖了好久也没开,剧情也不出,后期玩家关注点主要在武学上,游戏的初衷应该不是武学收集吧,各npc间的关系也没有被剧情很好的联系起来,最初入坑时被新手任务吸引期望过大,和任务结束后游戏开始日渐单一后反差挺大的,希望暴走能完善一下。
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