战争
2022-12-01
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宗像礼司
哇,经典的坦克大战无限的回忆,有让我想起了童年时代,我弟我俩共同守卫我们的老窝,一起并肩作战,走到了最后。而这款游戏太已经成了超次元的坦克。所以老,我已经不需要去守卫。而玩起来的却有属于io游戏。也就是经典的五v五团队战,或者是单人全场ko一群。游戏采用经典能量模式,玩一把需要3点能量,从而限定了玩家一天的次数,防止过于沉迷,,熟悉的背景音乐再加上喜欢的风格,利用玩家玩起来更加有趣,并且还有g和三在规定的三分钟内看谁干掉的坦克最多且就算最终的赢家,玩起来都是特别的爽。并且游戏中还有神奇的道具,吃过以后。有的是加强炮弹有的是直接升级,有的是回复血量等等,让玩家有种抽奖的感觉。并且游戏中增加机甲碎片设定,从而是坦克升级为更加强悍,并且游戏中也有。想经典版本的坦克中应有的场景,比如说迷幻的森林。以及完全打不透的钢铁强,还有水晶墙。哇,要是能够自己设置关卡的话。,那么游戏玩起来更加爽歪歪。
金地天逸
玩了几天^O^起初会给人眼前一亮的感觉,但<br/>可玩性并不是很好,模式单一且容易腻。<br/>游戏中实用的技巧就是贴脸互怼法和草丛猥琐法~不过正因如此总感觉体现不出“坦克”这一主题,切换为人物能更贴切一些。<br/>∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷<br/>另外,坦克上弹略出实际,目前还没听说过像机关枪一样连发后上弹夹的坦克。一炮一顿更有节奏感,加个最大弹药上限和弹包也可以<br/>∷闯关模式<br/>创意实在太多了想不通为啥只有一种玩法<br/>比如护送要塞、生存模式、进攻模式、迷宫救赎、抢救要塞.......<br/>∷联机模式<br/>抛去大乱斗,还有团队战、夺旗战、歼灭战、保卫战、生存战、坦克竞速(咳跑题了)<br/>等等等等等等(分割线)等等等等等等等等等<br/>∷操作<br/>该游戏和经典FC一样使用的是固定射击法(移动方向与射击方向一致),不过我个人不大喜欢,虽然我是一名假手残,对此影响不大...<br/>推荐使用摇杆射击法,这样应该可以增强灵活性攻击逃命两不误<br/>∷新手教程<br/>咳咳,本萌新过新手教程除了操作毛都不会<br/>开箱子也是刚刚会(尴尬)<br/>∷关于收集<br/>这方法能不能换下,随后坦克越来越多,还用集卡式收集表示小心脏要受不鸟了~<br/>还可以尝试金币购买,抽卡收集,排位奖励等<br/>∷期待哦<br/>目前已退游(玩腻了,肝不用,手残),期待今后越做越火<br/>☜完结撒花^O^、<br/>
双阶乘
复古而又有满满要溢出来的新意。个人感觉接近io游戏。充钱的确能变强,充很多钱的确能变强很多,但我们不应讨论游戏的公平性,公平的是为了玩家的快乐,对于这款游戏,我就认为氪金要素并不会减少太多玩家的乐趣,事实上,虽然我一分没氪,手感上来了还是能拿个第一。<br/>如果能改变体力的限制,增加坦克技能的多样性,换上更优秀的音乐,这款游戏就接近完美辣。<br/>就凭游戏性,我给四星,还有一星是对开发者们的鼓励,加油!
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哇,经典的坦克大战无限的回忆,有让我想起了童年时代,我弟我俩共同守卫我们的老窝,一起并肩作战,走到了最后。而这款游戏太已经成了超次元的坦克。所以老,我已经不需要去守卫。而玩起来的却有属于io游戏。也就是经典的五v五团队战,或者是单人全场ko一群。游戏采用经典能量模式,玩一把需要3点能量,从而限定了玩家一天的次数,防止过于沉迷,,熟悉的背景音乐再加上喜欢的风格,利用玩家玩起来更加有趣,并且还有g和三在规定的三分钟内看谁干掉的坦克最多且就算最终的赢家,玩起来都是特别的爽。并且游戏中还有神奇的道具,吃过以后。有的是加强炮弹有的是直接升级,有的是回复血量等等,让玩家有种抽奖的感觉。并且游戏中增加机甲碎片设定,从而是坦克升级为更加强悍,并且游戏中也有。想经典版本的坦克中应有的场景,比如说迷幻的森林。以及完全打不透的钢铁强,还有水晶墙。哇,要是能够自己设置关卡的话。,那么游戏玩起来更加爽歪歪。
金地天逸
玩了几天^O^起初会给人眼前一亮的感觉,但<br/>可玩性并不是很好,模式单一且容易腻。<br/>游戏中实用的技巧就是贴脸互怼法和草丛猥琐法~不过正因如此总感觉体现不出“坦克”这一主题,切换为人物能更贴切一些。<br/>∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷∷<br/>另外,坦克上弹略出实际,目前还没听说过像机关枪一样连发后上弹夹的坦克。一炮一顿更有节奏感,加个最大弹药上限和弹包也可以<br/>∷闯关模式<br/>创意实在太多了想不通为啥只有一种玩法<br/>比如护送要塞、生存模式、进攻模式、迷宫救赎、抢救要塞.......<br/>∷联机模式<br/>抛去大乱斗,还有团队战、夺旗战、歼灭战、保卫战、生存战、坦克竞速(咳跑题了)<br/>等等等等等等(分割线)等等等等等等等等等<br/>∷操作<br/>该游戏和经典FC一样使用的是固定射击法(移动方向与射击方向一致),不过我个人不大喜欢,虽然我是一名假手残,对此影响不大...<br/>推荐使用摇杆射击法,这样应该可以增强灵活性攻击逃命两不误<br/>∷新手教程<br/>咳咳,本萌新过新手教程除了操作毛都不会<br/>开箱子也是刚刚会(尴尬)<br/>∷关于收集<br/>这方法能不能换下,随后坦克越来越多,还用集卡式收集表示小心脏要受不鸟了~<br/>还可以尝试金币购买,抽卡收集,排位奖励等<br/>∷期待哦<br/>目前已退游(玩腻了,肝不用,手残),期待今后越做越火<br/>☜完结撒花^O^、<br/>
双阶乘
复古而又有满满要溢出来的新意。个人感觉接近io游戏。充钱的确能变强,充很多钱的确能变强很多,但我们不应讨论游戏的公平性,公平的是为了玩家的快乐,对于这款游戏,我就认为氪金要素并不会减少太多玩家的乐趣,事实上,虽然我一分没氪,手感上来了还是能拿个第一。<br/>如果能改变体力的限制,增加坦克技能的多样性,换上更优秀的音乐,这款游戏就接近完美辣。<br/>就凭游戏性,我给四星,还有一星是对开发者们的鼓励,加油!