战争
2022-12-01
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总体来说给3星<br/>第1星给的是情怀,用来怀念小时候用霸王手柄打游戏的快乐时光。<br/>第二星给的是游戏的创新玩法,虽然最近好像被各大游戏厂商玩烂了,moba游戏机制用在坦克游戏也是不错的。<br/>第三颗星也是大家褒贬不一吐槽的射击机制,只能发三发子弹,有的玩家说不适应,我觉得这相当好,因为这样可以让游戏操作感更强,让无脑玩法没有生存空间,而且留给高端玩家很多发挥空间,对玩家的预判能力做出了一定的要求,而且射程也有限度,避免了游戏不需要走位却依旧拿第一的尴尬。<br/>为什么不给五颗星,因为起码有至少以下几大缺点。<br/>第一商城不够人性化,坦克只能用碎片换。<br/>第二玩法单一,只有传统的单机和类似moba的玩法<br/>第三画面有点粗糙,坦克造型有点low<br/>第四操作感不是很强,而且只有加速和射击两个技能,这样使得游戏上手难度太小<br/>第五,游戏道具的单一<br/>建议:<br/>增加子弹炫酷效果,子弹有多种外形,有特效,而不是特别单一<br/>商城有可以用金币直接购买的坦克,碎片用来兑换ssssss级别的<br/>引进天赋机制,类似于英雄联盟的,比如护盾,狂暴,一定时间增加携带子弹数量…等等<br/>加入堡垒模式,4-6-8-12-16人房,每人都有自己的家守护,然后结合对手(引入策略,心理,军事)去把其他人的家拆了…<br/>射击也可以进行优化,不要单一的是子弹,增加玩家选项,比如有炮弹,但是携带数只有一发,搭载我国的东风,哈哈哈,或者还可以埋地雷,等等…<br/>这个游戏其实一直有想法想做一个类似的,没想到有人已经比我先了一步,没办法,准大一,刚玩了十几把,暂时就先这样,希望游戏做的越来越来…<br/>猥琐的程序员大哥辛苦啦哈哈
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